
『The Witcher 4』は、受賞歴のあるRPGシリーズの待望の続編です。この新作に関するすべての最新情報を入手して、最新の状況を把握してください。
← 『The Witcher 4』概要に戻る
The Witcher 4 開発アップデート
2025年
5月13日
● CD Projekt RedのCFO、ピョトル・ニエルボビッチがParkietのインタビューで、シリが主役を務めることを改めて確認し、シリーズを牽引するには優れた選択であると称賛しました。ゲームプレイは未公開ですが、TGA 2024のティーザー映像では、養女シリをフィーチャーした驚くべきUnreal Engine 5によるグラフィックが披露されました。
詳細記事: CDPR幹部、『The Witcher 4』の主人公としてシリを支持(GamesRadar+)
4月17日
● オンラインで出回っている偽のベータテスト招待に注意するよう、プレイヤーに対して警告が発せられました。CD Projekt Redは、『The Witcher』公式SNSチャンネルを通じてこれらの詐欺を確認し、不審なメッセージは報告するようアドバイスしました。
詳細記事: 『The Witcher 4』偽ベータテストに関する公式警告(Game8)
3月26日
● 企業幹部は決算報告の中で、以前の早期発売説にもかかわらず、『The Witcher 4』は2026年後半までは発売されないことを確認しました。
詳細記事: CDPR、『The Witcher 4』の発売が2026年までないことを確認(Game8)
3月8日
● 開発者は、ゲラルトからシリへの移行が戦闘メカニクスに大きな影響を与え、前作と比較してより速く、より機敏な動きを重視すると述べました。
詳細記事: 『The Witcher 4』の戦闘の進化について説明(GameRant)
2月28日
● 発表トレーラーのメイキング映像から、キャラターデザインの変更の可能性についてファンの議論が沸騰しましたが、CDPRはこれらは誤解であると釈明しました。
詳細記事: シリのデザインに関する憶測に対処(Forbes)
1月22日
● 元ゲラルト役の声優ダグ・コックルがシリを主人公とすることへの支持を公に表明し、彼女が当然の後継者であるというCDPRの見解に同意しました。
詳細記事: 声優、シリの主役起用を支持(IGN)
1月13日
● スタジオは、過去のウィッチャー作品に関わったベテラン開発者たちが引き続きプロジェクトに関わっていることを確認しました。これには初代作品のナラティブ・ディレクターも含まれます。
詳細記事: 開発チームの継続性を確認(TheGamer)
1月6日
● 開発者は、ゲームではストロムフォードの村のような新たな地域や独自のクリーチャーデザインが導入されると共に、シリのウィッチャーとしての訓練ルーツは維持されると明かしました。
詳細記事: 新地域とモンスターを確認(Game8)
2024年
12月23日
● CDPR幹部は、本プロジェクトをこれまでで最も野心的なウィッチャー体験であり、『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』の両方からの教訓に基づいていると説明しました。
詳細記事: チーム、過去作品を超えることを目指す(Game8)
12月19日
● ナラティブ・ディレクターのフィリップ・ウェーバーは、ファンが抱くゲラルトの交代に関する懸念を認識しつつ、シリの役割拡大は以前から計画されていたことを強調しました。
詳細記事: 開発者、主人公交代について言及(Game8)
12月11日
● The Game Awards 2024では公式ティーザートレーラーが公開され、新たなサーガの始まりと共にシリが主人公であることが確認されました。
詳細記事: 『The Witcher 4』公式発表(Game8)