L'aventure coopérative bien-aimée de Hazelight, Split Fiction , a atteint une étape importante remarquable, atteignant près de quatre millions d'exemplaires vendus. L'éditeur EA a mis en évidence ce succès dans ses derniers résultats financiers, décrivant le lancement du jeu comme "extrêmement réussi" et le créant comme un facteur important dans leur solide finition pour l'exercice 2025.
Dans un article enthousiaste sur les réseaux sociaux, Hazelight a célébré la nouvelle, déclarant: "4 millions vendus !!!!" Ils ont exprimé leur gratitude et leur joie, en disant: "Tant d'entre vous ont déjà ramassé la fiction divisée, c'est incroyable ... voir le plaisir que vous avez avec notre jeu et l'amour que vous montrez pour Mio, Zoe et les uns les autres réchauffe nos cœurs ici à Hazelight. Et tant de hot-dogs fabriqués ..."
Split Fiction plonge les joueurs dans les divers mondes créés par deux écrivains de fiction, offrant une expérience coopérative révolutionnaire qui permet à deux joueurs de profiter du jeu même si un seul le possède. Lancé en mars, le jeu est rapidement devenu un succès pour Hazelight et le designer Josef Fares, vendant plus de deux millions d'exemplaires en seulement une semaine. Il devrait également être un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2, alors que Hazelight continue de travailler sur leur prochain projet.
Ajoutant à l'excitation, une adaptation cinématographique de la fiction divisée est en développement. Story Kitchen, connu pour leur travail sur les films Sonic, rassemble une équipe d'écrivains, un réalisateur et un casting qui comprendra Sydney Sweeney.
Dans notre revue IGN Splice Fiction , nous avons félicité le jeu comme "une aventure coopérative conçue et absorbante qui a des flocs d'un genre extrême à l'autre". Nous avons noté que c'est "une montagne russe d'idées et de styles de gameplay qui sont généralement jetés aussi rapidement qu'ils sont introduits. Cela le maintient fabuleusement frais pour sa durée complète de 14 heures".