Hazellichts beliebtes Koop-Abenteuer, Split Fiction , hat einen bemerkenswerten Verkaufsmeilenstein erreicht und fast vier Millionen verkaufte Exemplare erreicht. Publisher EA hob diesen Erfolg in seinen jüngsten Finanzergebnissen hervor und bezeichnete den Start des Spiels als "äußerst erfolgreich" und als einen wichtigen Faktor für das starke Abschluss des Geschäftsjahres 2025.
In einem begeisterten Social -Media -Beitrag feierte Hasmonicust die Nachrichten und erklärte: "4 Millionen verkauft !!!!" Sie drückten ihre Dankbarkeit und Freude aus und sagten: "So viele von Ihnen haben bereits Split Fiction aufgenommen, es ist erstaunlich ... den Spaß zu sehen, den Sie mit unserem Spiel haben und die Liebe, die Sie für Mio, Zoe und einander zeigen, erwärmt unsere Herzen hier bei Hasmichlicht. Und so viele Hot Dogs gemacht ..."
Split Fiction taucht die Spieler in die verschiedenen Welten ein, die von zwei Fiktionsautoren geschaffen wurden und ein bahnbrechendes Kooperlebnis liefern, mit dem zwei Spieler das Spiel genießen können, auch wenn nur einer es besitzt. Das im März eingeführte Spiel wurde schnell zu einem Hit für Hazelances und Designer Josef Taries und verkaufte in nur einer Woche über zwei Millionen Exemplare. Es wird auch ein Starttitel für den Nintendo Switch 2 sein, da Hasmonight weiterhin an ihrem nächsten Projekt funktioniert.
Zusätzlich zur Aufregung ist eine Filmanpassung der geteilten Fiktion in der Entwicklung. Story Kitchen, bekannt für ihre Arbeiten an den Sonic -Filmen, versammelt ein Team von Schriftstellern, einen Regisseur und eine Besetzung, zu der Sydney Sweeney gehört.
In unserem IGN-Split-Fiction-Review haben wir das Spiel als "ein fachmännisch gefertigtes und absorbierendes Koop-Abenteuer gelobt, das von einem Genre-Extrem zum anderen Flipper abgibt". Wir haben festgestellt, dass es "eine Achterbahn mit Gameplay-Ideen und -stilen ist, die normalerweise so schnell verworfen werden, wie sie eingeführt werden. Dies hält es für seine volle, 14-Stunden-Dauer fabelhaft frisch."