Ce guide détaille les quatre fins différentes de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Le cœur de Tchernobyl et les choix clés qui les déterminent. Le jeu propose des récits à embranchements, mais les décisions fondamentales ayant un impact sur la fin se produisent dans trois missions spécifiques : Subtle Matter, Dangerous Liaisons et The Last Wish. Idéalement, ces missions sont situées vers la conclusion du jeu, permettant aux joueurs de sauvegarder leur progression avant Legends of the Zone et d'explorer toutes les fins sans avoir à rejouer longuement.
Missions clés et impact des choix :
Trois missions clés façonnent le résultat du jeu :
- Matière subtile : Les choix ici influencent considérablement l'orientation générale.
- Liaisons dangereuses : Les actions de cette mission définissent davantage les alliances du joueur.
- Le dernier souhait : Cette mission finale présente souvent un choix crucial, souvent binaire.
Fin 1 : Elle ne sera jamais libre
- Matière subtile : Choisissez « La vie est pour les vivants ».
- Liaisons dangereuses : Choisissez "[Échapper]".
- Le dernier souhait : Choisissez "[Feu]".
Cette fin aligne le joueur avec Strelok, visant à protéger la Zone. Cela nécessite de contrarier les autres factions : rejeter Scar, échapper à Korshunov et éliminer Kaymanov.
Fin 2 : Projet Y
- Matière subtile : Choisissez « La vie est pour les vivants ».
- Liaisons dangereuses : Choisissez "[Échapper]".
- Le dernier souhait : Choisissez "[Lower the Gun]".
Semblable à la fin précédente, mais au lieu de tuer Kaymanov, le joueur choisit de l'épargner, se rangeant du côté de son approche scientifique de l'observation de l'évolution incontrôlée de la Zone.
Fin 3 : Aujourd'hui ne finit jamais
- Matière subtile : Choisissez « Printemps éternel ».
- Liaisons dangereuses : Choisissez "[Échapper]".
- Le Dernier Vœu : Le choix de cette mission est sans conséquence pour cette fin.
Cette fin implique d'aider Scar, le chef de la faction Spark, à entrer dans un module censé le transporter dans la Shining Zone. Seules deux missions influencent directement ce résultat.
Fin 4 : Le Meilleur des Mondes
- Matière subtile : Choisissez « La vie est pour les vivants ».
- Liaisons dangereuses : Choisissez "Je ne suis pas votre ennemi".
- Le Dernier Vœu : Le choix de cette mission est sans conséquence pour cette fin.
Cette fin implique une alliance avec le colonel Krushunov et sa campagne pour éradiquer complètement la Zone. Semblable à la fin de Spark, seules deux missions ont un impact direct sur ce résultat.