Si vous avez choisi la classe d'Archer dans *Rune Slayer*, vous avez de la chance - vous avez sélectionné ce qui est sans doute la classe la plus puissante du jeu. Pour vous aider à dominer le champ de bataille, nous avons créé ce guide complet pour construire l'aventurier tireur d'élite ultime. Plongeons directement dans **la configuration optimale de l'Archer pour *Rune Slayer***.
Vidéos recommandées
Table des matières
- Les Bases du Style de Jeu de l'Archer
- Débloquer la Sous-classe Dompteur de Bêtes
- Meilleurs Choix d'Équipement pour les Archers en Milieu de Jeu
- Équipement Ultime pour les Archers en Fin de Jeu
Les Bases du Style de Jeu de l'Archer
Les archers chevronnés peuvent passer directement, mais les nouveaux venus devraient prendre note : Votre force réside dans le maintien de la distance tout en abattant une pluie de flèches sur vos ennemis. Bien que les Archers infligent des dégâts dévastateurs, ils manquent de capacités défensives.

Les Archers utilisent une **armure moyenne** - offrant une meilleure protection que les porteurs d'armure légère mais moins que les utilisateurs d'armure lourde. Contrairement aux Mages ou aux Prêtres, les Archers n'ont pas de sorts protecteurs ou de défenses importantes. À la place, ils comptent sur leurs coéquipiers - en particulier les Familiers - pour absorber les dégâts.
**Les familiers déterminent la survie d'un Archer.** Bien que les choix soient limités au début, les Archers finissent par obtenir accès à des compagnons exclusifs, consolidant leur statut de l'une des classes les plus redoutables du jeu.
Débloquer la Sous-classe Dompteur de Bêtes
En atteignant le **Niveau 30**, les Archers sont confrontés à leur première décision majeure : se spécialiser en Tireur d'élite ou en Dompteur de Bêtes. Notre recommandation sans équivoque ? Choisissez Dompteur de Bêtes sans hésitation.

La capacité de tir rapide du Tireur d'élite pâlit face à la passive **Prédateur Alpha** du Dompteur de Bêtes. Cette capacité révolutionnaire débloque des familiers de niveau supérieur comme les Ours, les Araignées Adultes, les Crocodiles et le légendaire Crabe de Boue. Avec de tels compagnons puissants, les Dompteurs de Bêtes peuvent affronter en solo du contenu conçu pour des groupes.
Meilleur Équipement pour les Archers dans Rune Slayer
Ci-dessous, vous trouverez notre progression d'équipement recommandée, du milieu de jeu à la fin de jeu absolue.
Meilleurs Choix d'Équipement pour les Archers en Milieu de Jeu

Pour les archers approchant du niveau maximum, l'Ensemble Ancien fournit d'excellentes stats pour le début de la fin de jeu. Associez-le à l'Arc en Défense de Troll, un butin rare des rencontres avec les Trolls des Collines.
| **Pièce d'Armure** | **Stats** | **Acquisition** |
| Masque Ancien | Armure : 235 +5 Esprit +10 Agilité | 2x Grandbois Ancien 2x Bûche de Frêne |
| Plastron Ancien | Armure : 470 +10 Esprit +20 Agilité | 1 x Liane Ancienne 3 x Grandbois Ancien 2 x Peau de Démon |
| Bottes Anciennes | Armure : 235 +5 Esprit +10 Agilité | 2x Grandbois Ancien 2x Peau de Démon |
| Anneau des Voleurs | +10 Agilité | Achat chez Schoen Le Mage (5 Argent) |
| Anneau Ancien | +10% de Régénération de Santé | Butin de Tréant Ancien |
| Cape du Rat | Armure : 35 +12 Agilité +2% de Chance de Coup Critique | 15x Peau de Rat 4x Cuir Moyen |
| **Arme** | **Stats** | **Acquisition** |
| Arc en Défense de Troll | Dégâts Physiques : 12 +12 Agilité +1 Endurance +5% de Percée Physique | Butin de Troll des Collines |
Équipement Ultime pour les Archers en Fin de Jeu

Les archers de niveau maximum devraient immédiatement s'aligner avec la faction Secte Démoniaque. Faites monter la réputation de faction via le JcJ pour débloquer le redoutable ensemble d'armure de Traqueur - mais préparez votre bourse en conséquence.
| **Pièce d'Armure** | **Stats** | **Acquisition** |
| Capuche de Traqueur | Armure : 225 +9 Agilité +2 Endurance +3% de Percée Physique | Intendant de la Secte Démoniaque 5 Or Rang : Maréchal Infernal (12) |
| Gilet de Traqueur | Armure : 450 +18 Agilité +4 Endurance +2% de Chance de Coup Critique | Intendant de la Secte Démoniaque 10 Or Rang : Maréchal Flétri (13) |
| Bottes de Traqueur | Armure : 225 +9 Agilité +2 Endurance +6% de Durée des Améliorations | Intendant de la Secte Démoniaque 5 Or Rang : Porte-Malheur (11) |
| Anneau de Vampire | +10% de Régénération de Santé | Butin de Tréant Ancien |

| **Arme** | **Stats** | **Acquisition** |
| Vermillon | Dégâts Physiques : 13 +8 Esprit +26 Agilité +2% de Chance de Coup Critique Les coups critiques déclenchent une zone d'effet de flèche de feu | Butin d'Amphithère (Très Rare) |
Avec cette configuration, vous dominerez *Rune Slayer* en tant qu'Archer. Pour des stratégies avancées, consultez nos Conseils Essentiels pour la Fin de Jeu. Restez à jour via le Trello officiel de *Rune Slayer* et le Discord.