Dans * Assassin's Creed Shadows *, les doubles protagonistes offrent des approches variées du gameplay, et cela s'étend aux choix de compétences disponibles pour améliorer votre personnage, Yasuke. Pour maximiser le potentiel de Yasuke au début du jeu, envisagez de vous concentrer sur les compétences suivantes dans différentes catégories d'armes. Ces sélections fourniront une base solide pour le combat et la survie, garantissant que vous pouvez relever les défis à venir avec confiance.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
- RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
- Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettra à Yasuke de se défendre efficacement, de contre-attaquer avec précision et de retrouver la santé pendant le combat. Cette combinaison est cruciale pour maintenir la santé de Yasuke tout au long des diverses rencontres, garantissant qu'il reste une force formidable sur le champ de bataille.
Naginata
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
- One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
- Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Le potentiel de portée et de dégâts du Naginata le rend idéal pour le contrôle des foules. Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à garder les ennemis à distance tout en offrant des coups dévastateurs, particulièrement efficaces dans des scénarios avec plusieurs ennemis.
Kanabo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
- Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences stimulent la puissance et la vitesse de Yasuke, lui permettant de dominer dans un combat rapproché. La capacité de gérer les foules et de se remettre des batailles efficacement rend ces choix inestimables.
Teppo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
- Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
La production de dégâts élevés de Teppo peut tourner la vague de bataille. Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à contrôler le rythme du combat, à créer de l'espace et à infliger des dégâts importants, ce qui les rend essentiels à toute rencontre à distance.
Samouraï
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke d'exécuter de puissants assassinats, même sur des ennemis d'élite, tout en offrant une régénération en santé et des capacités défensives. Cette combinaison est parfaite pour les confrontations furtives et directes.
Arc
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
- Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Avec ces compétences, Yasuke peut éliminer les menaces à distance sans en alerter les autres. La capacité de flèche améliorée et les prises de vue silencieuses font de l'arc un outil polyvalent pour les engagements furtifs et tactiques.
Ce sont les meilleures compétences à prioriser pour Yasuke au début de * Assassin's Creed Shadows *. En vous concentrant sur ces capacités, vous vous préparerez au succès, que ce soit en vous engageant dans un combat direct ou en utilisant des tactiques de furtivité. Pour plus de conseils et de stratégies, assurez-vous de visiter l'escapiste.