En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen enfoques variados para el juego, y esto se extiende a las opciones de habilidad disponibles para mejorar su personaje, Yasuke. Para maximizar el potencial de Yasuke al principio del juego, considere centrarse en las siguientes habilidades en diferentes categorías de armas. Estas selecciones proporcionarán una base sólida para el combate y la supervivencia, asegurando que pueda abordar los desafíos por delante con confianza.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades capacitarán a Yasuke para defender de manera efectiva, contraatacar con precisión y recuperar la salud durante el combate. Esta combinación es crucial para mantener la salud de Yasuke en varios encuentros, asegurando que siga siendo una fuerza formidable en el campo de batalla.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
El alcance y el potencial de daño de Naginata lo hacen ideal para el control de la multitud. Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para mantener a los enemigos a distancia mientras ofrecen golpes devastadores, particularmente efectivos en escenarios con múltiples enemigos.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades aumentan el poder y la velocidad de Yasuke, lo que le permite dominar en el combate cuerpo a cuerpo. La capacidad de manejar multitudes y recuperarse de las batallas de manera eficiente hace que estas decisiones sean invaluables.
Teppo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
La alta producción de daño del Teppo puede cambiar el rumbo de la batalla. Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para controlar el ritmo del combate, crear espacio y causar daños significativos, haciéndolas esenciales para cualquier encuentro a distancia.
Samurai
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke ejecutar asesinatos poderosos, incluso en enemigos de élite, al tiempo que proporciona regeneración de salud y capacidades defensivas. Esta combinación es perfecta para el sigilo y las confrontaciones directas.
Arco
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke puede eliminar las amenazas de la distancia sin alertar a otros. La capacidad de flecha mejorada y los disparos silenciosos hacen que el arco sea una herramienta versátil para el sigilo y los compromisos tácticos.
Estas son las mejores habilidades para priorizar para Yasuke al principio de *Assassin's Creed Shadows *. Al centrarse en estas habilidades, se preparará para el éxito, ya sea que participe en un combate directo o emplee tácticas de sigilo. Para obtener más consejos y estrategias, asegúrese de visitar el escapista.