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Witcher 4 : Le rôle de Geralt en question, selon le doubleur

Auteur : Simon Aug 11,2025

Witcher 4 écarte Geralt du rôle principal selon le doubleur

Geralt de Riv est confirmé pour revenir dans The Witcher 4, selon son doubleur de longue date, Doug Cockle. Cependant, bien que les fans puissent s’attendre à revoir le légendaire chasseur de monstres, l’attention se portera sur de nouveaux personnages, marquant une évolution significative dans la narration de la franchise.

Geralt revient, mais pas en tant que protagoniste

« Cette fois, ce n’est pas à propos de lui », confirme le doubleur

Le Loup Blanc fait son retour, mais pas dans le rôle principal. Malgré les suppositions antérieures selon lesquelles The Witcher 3 : Wild Hunt conclurait le voyage de Geralt, Doug Cockle a confirmé que le personnage apparaîtra dans The Witcher 4. Cela dit, le récit ne sera plus centré sur lui.

Lors d’une récente conversation avec Fall Damage, Cockle a partagé des informations sur le titre à venir. Bien que tenu par la confidentialité, il a clairement indiqué que le rôle de Geralt sera plus secondaire que central.

« The Witcher 4 a été annoncé. Je ne peux pas en dire beaucoup, mais nous savons que Geralt sera dans le jeu », a révélé Cockle. « Nous ne savons pas à quel point. Et ce ne sera pas axé sur lui — cette fois, ce n’est pas à propos de lui. »

Witcher 4 écarte Geralt du rôle principal selon le doubleur

L’identité du nouveau protagoniste reste secrète. Même Cockle admet qu’il est dans l’ignorance : « Nous ne savons pas sur qui l’histoire portera vraiment. Je suis excité de le découvrir. Je veux savoir. » Son commentaire alimente les spéculations selon lesquelles un nouveau personnage prendra la tête, ouvrant une nouvelle ère pour la série.

Un indice convaincant provient du teaser de The Witcher 4 publié lors d’une présentation d’Unreal Engine 5 il y a deux ans. Enfoui dans la neige, un médaillon de l’École du Chat — symbole de l’école presque éteinte — était subtilement mis en avant. Bien que l’ordre ait été largement anéanti par les forces nilfgaardiennes bien avant les événements de The Witcher 3, la lore de Gwent : The Witcher Card Game suggère que des survivants subsistent : « Quant à ceux qui n’étaient pas présents lors de l’attaque ? Ils continuent d’errer aux confins du monde — aigris, assoiffés de vengeance, sans rien à perdre… »

Witcher 4 écarte Geralt du rôle principal selon le doubleur

Un autre candidat sérieux pour le rôle principal est Ciri, la fille adoptive de Geralt. Des indices pointent dans sa direction. Dans les livres originaux d’Andrzej Sapkowski, Ciri obtient un médaillon de l’École du Chat après avoir vaincu un ennemi puissant. Cette connexion est reprise dans The Witcher 3 : Wild Hunt, où le médaillon du Loup à côté de la barre de santé de Geralt est remplacé par un médaillon du Chat lorsque les joueurs contrôlent Ciri — suggérant une signification narrative plus profonde.

Certains pensent que Ciri prendra le rôle de protagoniste avec Geralt jouant un rôle de mentor, à l’image de Vesemir, tandis que d’autres spéculent que sa présence pourrait se limiter à des flashbacks ou à de brèves apparitions.

The Witcher 4 : Un nouveau chapitre en développement

Witcher 4 écarte Geralt du rôle principal selon le doubleur

Dans une interview avec le média italien Lega Nerd, le directeur du jeu The Witcher 4, Sebastian Kalemba, a exposé la vision de l’équipe : créer une expérience qui accueille les nouveaux venus tout en honorant les fans de longue date attachés à l’héritage de Geralt. L’objectif est d’élargir l’univers, et non de simplement poursuivre la même histoire.

Officiellement nommé Polaris, le développement de The Witcher 4 a commencé en 2023. Selon le rapport de résultats 2023 de CD Projekt Red, environ 330 développeurs — près de la moitié du studio — étaient affectés au projet en octobre de cette année-là, après la sortie de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty. Ce nombre est depuis passé à plus de 400, ce qui en fait l’effort de développement le plus important de l’histoire du studio, comme l’a confirmé Pawel Sasko, directeur associé du jeu pour la suite à venir de Cyberpunk.

Malgré l’équipe massive et la technologie avancée basée sur Unreal Engine 5, les fans doivent se préparer à attendre. En octobre 2022, l’ancien PDG Adam Kiciński a déclaré que le jeu était à au moins trois ans de distance en raison de son ambition, incluant la création d’outils de moteur propriétaires et de systèmes de jeu de nouvelle génération.

Pour en savoir plus sur notre fenêtre de sortie prévue, consultez l’article ci-dessous !

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