Le système de logements très attendu de World of Warcraft est prévu pour une sortie en 2025, avec Blizzard offrant un aperçu de ses fonctionnalités. Les développeurs assurent aux joueurs que les maisons seront accessibles à tous, indépendamment de leur temps de jeu, de leur situation financière ou de leur statut d'abonnement. Ce vaste contenu de logement fera ses débuts avec l'expansion de minuit.
Initialement, les joueurs peuvent sélectionner un complot dans l'une des deux zones distinctes: Elwynn Forest (Alliance), incorporant des éléments de Westfall et Duskwood, ou Durotar (Horde), avec des aspects d'Azshara et du littoral Durotar.
Chaque zone est en outre divisée en districts, chacun accueillant environ 50 maisons. Les joueurs ont le choix de résider dans des zones ouvertes ou d'établir des communautés privées avec des amis et des membres de la guilde. Un large éventail d'options de personnalisation sera disponible, avec la plupart des plus accessibles en jeu et d'autres offertes par le biais de la boutique en jeu.
Blizzard met en évidence trois principes de base guidant la conception du système de logement: une personnalisation étendue, une interaction sociale robuste et une longévité durable. De plus amples détails sont promis à l'avenir, et les commentaires des joueurs sont activement encouragés.