Das mit Spannung erwartete Wohnsystem von World of Warcraft ist für eine Veröffentlichung von 2025 geplant, wobei Blizzard einen kleinen Einblick in seine Funktionen bietet. Die Entwickler versichern den Spielern, dass Häuser unabhängig von ihrer Spielzeit, ihrem finanziellen Status oder ihrem Abonnementstatus für alle zugänglich sind. Dieser weitläufige Wohnungshalt wird mit der Mitternachtserweiterung debütieren.
Anfangs können Spieler eine Handlung in einer von zwei verschiedenen Zonen auswählen: Elwynn Forest (Allianz) mit Elementen aus Westfall und Duskwood oder Durotar (Horde), die Aspekte von Azshara und der Küste von Durotar enthält.
Jede Zone ist weiter in Distrikte unterteilt, die jeweils ungefähr 50 Häuser entsprechen. Die Spieler haben die Wahl, in offenen Bereichen zu wohnen oder private Gemeinden mit Freunden und Gildenmitgliedern zu etablieren. Eine breite Palette von Anpassungsoptionen wird verfügbar sein, wobei die am meisten erhältlichen im Spiel und andere im In-Game-Shop angeboten werden.
Blizzard hebt drei Kernprinzipien hervor, die das Design des Wohnungssystems leiten: umfangreiche Anpassungen, robuste soziale Interaktion und dauerhafte Langlebigkeit. Weitere Details werden in Zukunft versprochen, und das Feedback des Spielers wird aktiv gefördert.