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Wuthering Waves: Comment vaincre le permanence

Auteur : Nicholas Mar 16,2025

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Wuthering Waves version 2.0 présente la région de Rinascita, qui abrite de nouvelles discordes de tacet. Une rencontre particulièrement difficile est le condamné à perpétuité, une côtelette fantaisiste mais formidable - un globe oculaire à hach ​​haut avec des mains en volant - dans le labyrinthe de High Court Oakheart dans la péninsule de Fagaceae. Ce guide détaille comment surmonter cet adversaire unique et fortement poli.

Comment vaincre le condamné

Localiser le condamné à perpétuité

Le permanent réside dans le centre de labyrinthe de Oakheart High Court, sous les racines d'un arbre géant. Initialement, toutes les entrées de labyrinthe ne sont pas accessibles. Un point de départ pratique est l'entrée du sud-ouest, près de la balise de résonance. Vous pouvez grimper les murs à partir de la balise ou utiliser la fonction de vol pour contourner le labyrinthe.

Le jeu de société de la vie

À l'intérieur, vous trouverez le condamné à perpétuité à côté d'un jeu de société en six pièces. L'objectif: connectez trois pièces avant que le condamné à perpétuité ne le fasse. Vous contrôlez des pièces noires, le condamné à perpétuité contrôle le blanc. Surtout, le jeu de société manipule les murs du labyrinthe. Placer une pièce noire sur le cercle extérieur ouvre les murs et les portes dans cette direction. Vous pouvez sortir et réintégrer le jeu à tout moment, en préservant les positions des pièces.

Bien qu'il ne soit pas obligatoire pour le combat, le jeu de société est essentiel pour retirer les buffs de la perpédante. Évitez de gagner avant de retirer les buffs; Sinon, le condamné à perpétuité attaque immédiatement.

Supprimer les buffs de la perpédante

Le condamné à vie possède sept buffs, augmentant considérablement sa difficulté. Quatre sont amovibles en utilisant la participation du déséquilibre; trois sont permanents. Examinez le module jaune brillant derrière le condamné à perpétuité pour voir ses buffs.

Buffs amovibles (fragilité):

  • Saisie croissante: récupère 10% de HP max par seconde après plus de 2 secondes sans être attaqué.
  • Le désir d'évasion: augmente l'ATK de 25%, encore augmenté de 25% toutes les 20 secondes.
  • Évolution imminente: ATK augmente de 20% par DMG (empire jusqu'à 4 fois). Les piles se réinitialisent après 6 secondes sans traiter DMG.
  • Décroissance du temps: accorde 200% de résistance à tous les types d'éléments (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) et augmente le HP max de 25%.

Buffs permanents (stabilité):

  • Chaînes de confinement: Immunité d'interruption supérieure à 50% HP.
  • Jeu sans fin: 50% de durée d'immobilisation réduite.
  • Jardin divin: Après avoir pris> 25% de HP max DMG en un seul coup, repousse et endommage les ennemis à proximité.

Utilisez le capteur près de la perpétuité pour révéler quatre lignes violettes menant à quatre salles de labyrinthe externe contenant des enjeux de déséquilibre. Manipulez le jeu de société pour ouvrir les portes à ces pièces. Chaque salle détient un pieu (marqué d'une lueur blanche) et peut nécessiter de vaincre les discordes de tacet ou de briser les roches friables. Placez chaque jeu dans le module correspondant pour éliminer un buff (les lignes violettes deviennent jaunes).

Vaincre le condamné à perpétuité

Avec les quatre buffs amovibles disparus, le condamné à perpétuité devient beaucoup plus facile. Gagnez le jeu de société ou choisissez "Fight It Out!" Pour commencer la bataille. Ses attaques (Punch, Grab, Spin) représentent peu de menace.

La première victoire récompense un coffre de fournitures premium. Deuxièmement: une autre prime et trois coffres d'approvisionnement de base. Troisièmement: un coffre de fourniture avancé et trois coffres d'alimentation standard. Vous pouvez réactiver les buffs pour un plus grand défi, bien qu'aucune réalisation ne soit liée à cela.

Réalisations de la vie

Outre les coffres, gagnez ces réalisations:

  • Le salut de la perpétuité: vaincre le condamné à perpétuité.
  • L'anneau de la perpédante: vaincre le permanence trois fois (tous les neuf coffres).
  • Limite de l'intelligence: Gagnez le jeu de société contre le permanence.
  • Alpha Go: perdez le jeu de société contre le permanence 10 fois.

Vous êtes aux prises avec le jeu de société? Concentrez-vous sur le blocage des lignes de la perpétuité; Cela fera éventuellement une erreur.

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