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Wuthering -Wellen: Wie man den Lifer besiegt

Autor : Nicholas Mar 16,2025

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Wuthering Waves Version 2.0 führt die Region Rinaskita vor, in denen neue Tacet Discords herausfordern. Eine besonders harte Begegnung ist der Lifer, ein skurriler, aber beeindruckender Chop-ein Top-Hass-Augapfel mit schwebenden Händen-im Oakheart High Court-Labyrinth in der Fagaceae-Halbinsel. In dieser Anleitung wird beschrieben, wie dieser einzigartige und stark gepolsterte Gegner überwunden werden kann.

Wie man den Lifer besiegt

Fookieren Sie den Lifer

Der Lifer lebt in Oakheart Highcourt's Labyrinth Center unter den Wurzeln eines riesigen Baumes. Anfangs sind nicht alle Labyrinth -Eingänge zugänglich. Ein bequemer Ausgangspunkt ist der südwestliche Eingang in der Nähe des Resonanz -Leuchtfeuers. Sie können die Wände aus dem Leuchtfeuer besteigen oder die Flugfunktion verwenden, um das Labyrinth zu umgehen.

Das Brettspiel des Lifers

Im Inneren finden Sie den Lifer neben einem sechsteiligen Brettspiel. Das Ziel: Verbinden Sie drei Teile, bevor der Lifer dies tut. Sie kontrollieren schwarze Stücke, der Lifer steuert Weiß. Entscheidend ist, dass das Brettspiel die Wände des Labyrinths manipuliert. Das Platzieren eines schwarzen Stücks auf den äußeren Kreis öffnet Wände und Tore in diese Richtung. Sie können das Spiel jederzeit beenden und wieder betreten und Stückpositionen erhalten.

Obwohl das Brettspiel für den Kampf nicht obligatorisch ist, ist es der Schlüssel, um die Buffs des Lifer zu entfernen. Vermeiden Sie das Gewinnen, bevor Sie Buffs entfernen. Andernfalls greift der Lifer sofort an.

Entfernen der Fans des Lebens des Lebens

Der Lifer verfügt über sieben Buffs und erhöht seine Schwierigkeit erheblich. Vier sind mit dem Anteil des Ungleichgewichts abnehmbar; Drei sind dauerhaft. Untersuchen Sie das leuchtende gelbe Modul hinter dem Lifer, um seine Buffs zu sehen.

Abnehmbare Buffs (Fragilität):

  • Wachsende Einsamkeit: Nach 2+ Sekunden, ohne angegriffen zu werden.
  • Wunsch nach Flucht: Erhöht ATK um 25% und erhöhte sich alle 20 Sekunden um 25%.
  • Bevorstehender Patt: ATK steigt um 20% pro DMG (Stapel bis zu viermal). Stapel reset nach 6 Sekunden ohne DMG zurück.
  • Zeitverfall: Gewährt 200% Resistenz gegen alle Elementtypen (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spektum, Havoc) und erhöht max. HP um 25%.

Permanente Buffs (Stabilität):

  • Ketten der Einschränkung: Unterbrechungsimmunität über 50% HP.
  • Endloses Spiel: 50% reduzierte Immobilisierungsdauer.
  • Göttlicher Garten: Nach einer Einnahme von> 25% MAX HP DMG in einem einzigen Treffer schlägt und schädigt es in der Nähe der Gegner.

Verwenden Sie den Sensor in der Nähe des Lifers, um vier lila Linien zu entdecken, die zu vier Außenlabyrinonen führen, die Ungleichgewalte enthalten. Manipulieren Sie das Brettspiel, um die Tore für diese Räume zu öffnen. Jedes Zimmer hält einen Pfahl (mit einem weißen Glühen markiert) und erfordert möglicherweise, dass Tacetten -Zwietracht geschlagen oder brennbare Steine ​​brechen. Stellen Sie jeden Einsatz in das entsprechende Modul auf, um einen Buff zu entfernen (lila Linien werden gelb).

Den Lifer besiegen

Nachdem die vier abnehmbaren Buffs verschwunden sind, wird der Lifer viel einfacher. Gewinnen Sie das Brettspiel oder wählen Sie "Kämpfen Sie es aus!" die Schlacht beginnen. Seine Angriffe (Punch, Grab, Spin) stellen eine geringe Bedrohung aus.

Der erste Sieg belohnt eine Premium -Versorgungskiste. Zweitens: Ein weiterer Prämie und drei grundlegende Versorgungskisten. Drittens: Eine fortschrittliche Versorgungstruhe und drei Standardversorgungskisten. Sie können Buffs für eine größere Herausforderung wiedererlangt, obwohl keine Erfolge daran gebunden sind.

Lifer -Erfolge

Verdienen Sie neben Truhen diese Erfolge:

  • Die Erlösung des Lifers: Besiege den Lifer.
  • Der Ring des Lebens: Besiege den Lifer dreimal (alle neun Truhen).
  • Intelligenzgrenze: Gewinnen Sie das Brettspiel gegen den Lifer.
  • Alpha Go: Verlieren Sie das Brettspiel gegen den Lifer 10 Mal.

Kämpfe mit dem Brettspiel? Konzentrieren Sie sich darauf, die Linien des Lebens zu blockieren. Es wird irgendwann einen Fehler machen.

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