"Hai suonato, maestro?!"
■ Sinossi ■
Sei un perpetuo lavoro di lavoro senza futuro vero ... fino a quando non salvi un vecchio da un gruppo di delinquenti. Come grazie, ti offre una ridicola ricompensa: una villa gigantesca con tre cameriere pronte a servirti! Tuttavia, per diventare il "vero proprietario", devi dimostrarti degno entro un mese. Accetti rapidamente la sfida ... quanto potrebbe essere difficile possedere una dimora?
■ caratteri ■
Incontra Mai-The Go-getter
Spinto da un forte senso di responsabilità, Mai è determinato a farti guadagnare il tuo Keep. Un ex compagno di classe, ti ricorda dai tuoi giorni di liceo e ti vede ancora come una pigra buona per nulla ... ma mentre voi due trascorri più tempo insieme, inizia ad ammorbidirsi. Puoi dimostrarti degno di lei o perderai tutto?
Incontra Sadako - Il ribelle
Maturo e misterioso, Sadako viene fuori come uno strano essere effimero piuttosto che la tua cameriera tipica. La sua presenza all'inizio ti rende nervoso, ma presto scopri che è molto piacevole e facile da parlare. La più condita delle cameriere, lavora spesso come cuoca per preparare alcuni dei pasti più deliziosi che tu abbia mai assaggiato. Ma dopo aver trascorso molto tempo con lei, ti rendi conto di quanto raramente parla di se stessa ...
Incontra Akari - il mediatore
Akari è il tipo di persona che vuole che tutti vadano d'accordo, spesso fungendo da mediatore durante i litigi tra gli altri. Quando è lei catturata in una discussione, tuttavia, diventa rapidamente sottomessa e scusa. Sempre impaziente di compiacere, inizia facendo del suo meglio per soddisfare ogni bizzarro desiderio che le chiedi. Ti ritrovi a goderti il potere ... finché non impari perché Akari è così obbediente in primo luogo ...