„Zadzwoniłeś, mistrzu?!”
■ Streszczenie ■
Jesteś wiecznym hopperami pracy bez prawdziwej przyszłości… dopóki nie uratujesz starego człowieka przed grupą przestępców. Jak dziękuję, oferuje ci śmieszną nagrodę - gigantyczną rezydencję z trzema pokojówkami gotowymi do ci służenia! Jednak aby stać się „prawdziwym właścicielem”, musisz udowodnić, że jesteś godny w ciągu miesiąca. Szybko przyjmujesz wyzwanie ... Jak trudno może być posiadanie rezydencji?
■ Znaki ■
Poznaj Mai-The Go-getter
Kierowany silnym poczuciem odpowiedzialności, Mai jest zdeterminowany, aby zarobić na utrzymanie. Była koleżanka z klasy, pamięta cię z czasów liceum i nadal postrzega cię jako leniwą, dobrego dla nikogo… ale gdy oboje spędzacie razem więcej czasu, zaczyna się zmiękczać. Czy możesz udowodnić, że jest jej godny, czy stracisz wszystko?
Poznaj Sadako - buntownik
Dojrzałe i tajemnicze, Sadako wychodzi jako dziwna, efemeryczna istota, a nie typowa pokojówka. Jej obecność początkowo denerwujesz się, ale wkrótce stwierdzisz, że jest bardzo przyjemna i łatwa do rozmowy. Najbardziej doświadczona z pokojówek, często pracuje jako kucharz, aby zrobić jedne z najsmaczniejszych posiłków, jakie kiedykolwiek próbowałeś. Ale po spędzeniu z nią sporo czasu zdajesz sobie sprawę, jak rzadko mówi o sobie…
Poznaj Akari - mediator
Akari jest osobą, która chce, aby wszyscy się dogadali, często służył jako mediator podczas kłótni między innymi. Kiedy jednak przyłapana jest w kłótni, szybko staje się uległa i przepraszająca. Zawsze chętną do zadowolenia, zaczyna od starania, aby zaspokoić każde dziwne pragnienie, które jej prosisz. Uważasz, że cieszysz się mocą… dopóki nie dowiesz się, dlaczego Akari jest tak posłuszna…