Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia ciemniejsze Solas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Wczesne szkice koncepcyjne byłego artystę BioWare Nicka Thornborrow oferują ewolucję postaci Solasa wSmok Age: The Veilguard <🎜 🎜>. Te szkice, prezentowane na stronie internetowej Thornborrow, ujawniają bardziej jawnie mściwe i podobne do Boga Solas niż rola doradcy, którą ostatecznie gra w końcowej grze. <🎜 🎜> Thornborrow, który odszedł z BioWare w kwietniu 2022 r. Po 15 latach, przyczynił się do rozwoju
, tworząc nowatorski prototyp. To narzędzie pomogło przekazać pomysły na historie zespołowi programistów, co skutkuje ponad 100 szkicami, z których wiele przedstawia sceny, które ostatecznie dotarły do gry, choć ze znaczącymi zmianami. <🎜 🎜>Kontrast między sztuką koncepcyjną a końcową grą jest uderzający. Podczas gdy niektóre sceny, takie jak próba naruszenia zasłony Solasa, pozostają w dużej mierze konsekwentne, inne wykazują drastycznie inny przedstawienie. Art koncepcyjny przedstawia Solasa jako kolosalną, mroczną postać, daleką od jego bardziej stonowanej obecności w wydanej grze. Niejednoznaczność otaczająca te zmiany pozostawia miejsce na spekulacje: czy te sceny ograniczają się do marzeń debiutantów, czy też reprezentują działania Fen'harela w prawdziwym świecie? Te rozbieżności podkreślają znaczące poprawki historii, które miały miejsce podczas rozwoju
. Zmiana tytułu gry zDragon Age: Dreadwolf <🎜 🎜> dalsze podkreśla obszerne zmiany. Wspólne szkice Thornborrow oferują fanom fascynujące zakulisowe spojrzenie na tę ewolucję, wypełniając lukę między początkami a produktem końcowym. Szkice, przede wszystkim czarno-białe z strategicznie umieszczonymi akcentami kolorowymi (takimi jak
The Veilguard'sLyrium Dagger), podkreślają mściwą naturę Solasa, wyraźny kontrast z jego często sympatycznym przedstawieniem w grze. <🎜 🎜>