प्रारंभिक ड्रैगन एज: वीलगार्ड कॉन्सेप्ट आर्ट एक गहरे रंग के सोलस को प्रकट करता है
पूर्व बायोवेयर कलाकार निक थॉर्नबोरो द्वारा प्रारंभिक अवधारणा स्केचमें सोलस के चरित्र के विकास में एक झलक पेश करते हैं। थॉर्नबोरो की वेबसाइट पर दिखाए गए ये स्केच, एक अधिक तामसिक और ईश्वर की तरह सोलस को प्रकट करते हैं, जो सलाहकार की भूमिका की तुलना में वह अंततः अंतिम गेम में निभाता है। थॉर्नबोरो, जिन्होंने 15 साल बाद अप्रैल 2022 में बायोवेरे को रवाना किया, ने एक दृश्य उपन्यास प्रोटोटाइप बनाकर vielguard के विकास में योगदान दिया। इस उपकरण ने कहानी के विचारों को विकास टीम को व्यक्त करने में मदद की, जिसके परिणामस्वरूप 100 से अधिक रेखाचित्र, जिनमें से कई ऐसे दृश्यों को चित्रित करते हैं, जिन्होंने अंततः इसे खेल में बनाया, महत्वपूर्ण परिवर्तनों के साथ।
कॉन्सेप्ट आर्ट और फाइनल गेम के बीच विपरीत हड़ताली है। जबकि कुछ दृश्य, जैसे कि सोलस के घूंघट को तोड़ने का प्रयास, काफी हद तक सुसंगत रहते हैं, अन्य एक बहुत अलग चित्रण दिखाते हैं। कॉन्सेप्ट आर्ट में सोलस को एक विशाल, छायादार आकृति के रूप में दर्शाया गया है, जो जारी किए गए खेल में उनकी अधिक वश में उपस्थिति से दूर है। इन परिवर्तनों के आसपास की अस्पष्टता अटकलों के लिए जगह छोड़ देती है: क्या ये दृश्य रूक के सपनों तक ही सीमित हैं, या वे वास्तविक दुनिया में फेनहेल के कार्यों का प्रतिनिधित्व करते हैं?ये विसंगतियां उन महत्वपूर्ण कहानी संशोधनों को उजागर करती हैं जो के दौरान हुई थी, vielguard के
विकास। गेम का शीर्षकड्रैगन एज: ड्रेडवॉल्फ
और व्यापक परिवर्तनों को और रेखांकित करता है। थॉर्नबोर के साझा किए गए स्केच प्रशंसकों को इस विकास को देखने के लिए एक आकर्षक पीछे के दृश्य पेश करते हैं, जो प्रारंभिक अवधारणाओं और अंतिम उत्पाद के बीच की खाई को कम करते हैं। स्केच, मुख्य रूप से काले और सफेद रंग के रंग के लहजे के साथ काले और सफेद (जैसे किvielguard के lyrium dagger), सोलस की तामसिक प्रकृति पर जोर देते हैं, खेल में उनके अक्सर-समान चित्रण के विपरीत।