Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Avendo già superato le aspettative con oltre 3,5 milioni di copie vendute solo un mese fa, il gioco ha ora raggiunto una pietra miliare sbalorditiva: oltre 5 milioni di copie vendute!
Questa impressionante aumento delle vendite, circa 1,5 milioni di copie in soli 40 giorni, è probabilmente attribuita all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore, Localthunk.
Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha giustamente lodato questo risultato, esprimendo orgoglio sia per lo sviluppatore che per la squadra di Playstack.
Anche vicino al suo anniversario di un anno, Balatro non mostra segni di rallentamento. Il gioco rimane popolare, ricevendo costantemente aggiornamenti e collaborazioni entusiasmanti, recentemente ha anche battuto il proprio record per i giocatori concorrenti su Steam. L'appello duraturo di Roguelike basato su carte è innegabile.