Joanna Novak, consulente storica per Kingdom Come: Deliverance 2, offre preziose informazioni sui suoi contributi a entrambi i giochi, dettagliando le sfide intrinseche e i compromessi necessari.
Novak sottolinea una significativa divergenza tra la narrativa del gioco-incentrata sul protagonista Henry-e le esperienze vissute effettive di un figlio di fabbro del XV secolo. La trama, spiega, dà la priorità alla leggenda e al folklore per una rigorosa precisione storica, guadagnando una valutazione del realismo "1 su 10" sulla sua scala. Questa scelta creativa riflette la preferenza del giocatore per le narrazioni convincenti di trionfo e interazione con figure storiche, piuttosto che le realtà spesso banali della vita contadina.
Immagine: Steamcommunity.com
Warhorse Studios si è sforzato per l'autenticità nella ricreazione del mondo e dell'ambiente del gioco. Tuttavia, le limitazioni nel tempo, nel budget e la necessità di mantenere un gameplay coinvolgente hanno richiesto compromessi. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per soddisfare le aspettative moderne dei giocatori, garantendo che l'accuratezza storica non ha oscurato l'esperienza di gioco complessiva.
Pur riconoscendo questi compromessi, Novak esprime soddisfazione per i numerosi dettagli storicamente accurati incorporati nel gioco. Avverte, tuttavia, contro il caratterizzazione del gioco come del tutto realistico o storicamente accurato, sottolineando le libertà creative prese per migliorare la narrazione e il gameplay.