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-Comprensione del danno da impatto in Freedom Wars Remastered -Aumentando il danno sfacciato in Freedom Wars Remastered
Freedom Wars Remastered mostra in modo prominente la barra di salute di ogni abduttore sul busto. I giocatori utilizzano armi diverse e oggetti da combattimento per esaurire questa salute e garantire la vittoria. Il gioco incorpora vari tipi di danno, ciascuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggero spesso mirano a parti del corpo specifiche, il danno da impatto svolge un ruolo strategico simile.
La padronanza del danno all'impatto migliora significativamente i takedown del rapitore. Questa guida descrive in dettaglio la funzione del danno e la sua efficace applicazione in Freedom Wars Remaster.
Comprensione dei danni da impatto in Freedom Wars Remaster
Danno a impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre un valore numerico spesso accompagna la percentuale di danno all'impatto, non aumenta direttamente la produzione di danni totali. Invece, aumenta l'efficacia dei tuoi attacchi standard, accelerando il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sbalorditivo completo provoca l'incredibile sbalorditivo, la caduta o la presentazione di reazioni uniche, creando una finestra vantaggiosa per danni significativi prima del recupero.
A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile è nascosto. Si può verificarsi sbalorditivi ogni volta che il tasso supera una soglia specifica. Questo presenta sia opportunità che sfide. Il gioco offline consente di ricarica strategica di attacco e potenti colpi. Tuttavia, nel multiplayer online, sconcertare un rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi del compagno di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa, reagiscono in ritirata, potenzialmente complicando attacchi precisi durante il periodo di sconcertazione.
Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. Utilizzare la funzione Moduli di produzione per creare moduli utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. I moduli di sintesi consentono di combinare moduli identici per migliorare la loro efficacia. Allegare il modulo realizzato all'arma migliora i danni da impatto, migliorando la capacità di scambiare rapitori.
Poiché il danno da impatto non è elettro, dare la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sconcertante. Moduli come il danno da sbalzo si rivelano preziosi per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza con capacità di sbalzo intrinsette.