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自由戰重新製作:撞擊損害解釋了

作者 : Sophia Feb 21,2025

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  • [理解自由戰爭中的影響損害]
  • [重新製作自由戰爭中的交錯損害]

自由大戰重新製作,在軀幹上顯著顯示每個綁架者的健康欄。玩家利用多種武器和戰鬥物品來耗盡這種健康並獲得勝利。該遊戲結合了各種損壞類型,每種損害類型都具有獨特的機製。雖然輕度近戰武器通常針對特定的身體部位,但衝擊損害也發揮了類似的戰略作用。

掌握衝擊損害可顯著增強綁架者的撤離。本指南詳細介紹了損害的功能及其在自由戰爭中的有效應用。

理解自由戰爭中的影響損害重新製作


影響損害主要是在重近戰武器和一些遠程武器上發現的。雖然數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但它不會直接增加您的總損害輸出。取而代之的是,它提高了您的標準攻擊的有效性,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者驚人的,跌落或表現出獨特的反應,從而在恢複前為重大損壞創造了有利的窗口。

與容易可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。速率超過特定閾值時,可能會發生驚人。這既提出機遇和挑戰。離線比賽可以進行戰略攻擊充電和強大的罷工。但是,在在線多人遊戲中,綁架者驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者(例如Ramosa)通過在交錯時期撤退,可能使精確的攻擊變得複雜,從而做出反應。

增強自由戰爭中的交錯損害重新製作

增加交錯損失的情況需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器製作和自定義,提供各種增強選擇。利用製造模塊功能使用收集的資源來創建模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。合成模塊允許組合相同的模塊以提高其有效性。將製成的模塊固定在武器上會增強影響損害,從而提高您交錯綁架者的能力。

由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,從而最大程度地提高了交錯效率。諸如交錯損壞之類的模塊對重近戰武器或具有固有交錯功能的遠程武器的使用者來說是無價的。

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