Monster Hunter Wilds ha frantumato i record di vendita, superando gli 8 milioni di unità vendute nei suoi primi tre giorni: un risultato monumentale per Capcom, anche tra i rapporti di bug esistenti. Continua a leggere per saperne di più su questo successo da record e sugli ultimi aggiornamenti del gioco.
Monster Hunter Wilds: il gioco più venduto di Capcom di sempre
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha ufficialmente rivendicato il titolo del gioco più venduto di Capcom, superando 8 milioni di unità vendute in soli tre giorni. Capcom ha annunciato con orgoglio questa pietra miliare sul loro sito Web, evidenziando il notevole risultato del gioco.
Prima di questo annuncio, i dati di SteamDB hanno rivelato un impressionante lancio di MH Wilds, raggiungendo un picco di oltre 1,3 milioni di giocatori simultanei su Steam, nonostante abbiano ricevuto recensioni contrastanti. Capcom attribuisce questo successo a una strategia di marketing completa, tra cui apparizioni di spicco in eventi di gioco globali e un beta test aperto ben accolto che ha dato ai giocatori un assaggio dell'azione.
Ultimi aggiornamenti per i bug di rottura del gioco
MH Wilds ha recentemente affrontato diversi bug critici che ostacolavano il progresso dei giocatori. Il 4 marzo 2025, l'account di supporto ufficiale di Monster Hunter, Monster Hunter Status, ha annunciato il rilascio di Hotfix Patch Ver.1.000.04.00 su tutte le piattaforme.
Questa patch ha risolto questioni come l'incapacità di sbloccare le caratteristiche di "Grill A Meal" e "Ingredient Center" (nonostante i requisiti di incontro), l'inaccessibilità della Guida dei Monster Field e un bug che impedisce la progressione della storia nel capitolo 5-2 ("Un mondo ribaltato"). Fondamentalmente, questo aggiornamento è obbligatorio per il gioco online continuo.
Tuttavia, alcuni problemi rimangono irrisolti, incluso un errore di rete attivato dai razzi SOS dopo l'inizio della ricerca e incoerenze con il danno con armi contundente di Palico (stordimento e scarico). Questi bug multiplayer dovrebbero essere affrontati in una patch futura.