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Monster Hunter Wilds quebra o recorde de vendas: 8 milhões de cópias em 3 dias

Autor : Henry Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds é o jogo de venda mais rápido da Capcom, movendo 8 milhões de cópias em 3 dias

Monster Hunter Wilds destruiu os registros de vendas, excedendo 8 milhões de unidades vendidas nos seus primeiros três dias - uma conquista monumental para a Capcom, mesmo em meio a relatos de bugs existentes. Continue lendo para saber mais sobre esse sucesso recorde e as atualizações mais recentes do jogo.

Monster Hunter Wilds: o jogo mais rápido da Capcom de todos os tempos

Monster Hunter Wilds é o jogo de venda mais rápido da Capcom, movendo 8 milhões de cópias em 3 dias

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, superando 8 milhões de unidades vendidas em apenas três dias. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site, destacando a notável conquista do jogo.

Antes deste anúncio, os dados do SteamDB revelaram o impressionante lançamento da MH Wilds, chegando a mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita esse sucesso a uma estratégia de marketing abrangente, incluindo aparições proeminentes em eventos globais de jogos e um teste beta aberto bem recebido que deu aos jogadores uma amostra da ação.

Últimas atualizações abordam bugs de quebra de jogo

A MH Wilds abordou recentemente vários bugs críticos que impediam o progresso do jogador. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou o lançamento do Hotfix Patch ver.1.000.04.00 em todas as plataformas.

Esse patch resolveu problemas como a incapacidade de desbloquear "Grill a Meal" e "Ingredient Center" Recursos (apesar dos requisitos de atendimento), inacessibilidade do guia de campo de monstros e um bug que impede a progressão da história no capítulo 5-2 ("Um mundo virado de cabeça para baixo"). Fundamentalmente, esta atualização é obrigatória para o jogo online contínuo.

No entanto, alguns problemas permanecem não resolvidos, incluindo um erro de rede desencadeado pelo SOS, após a iniciação da missão e as inconsistências com os danos na armas robustos de Palico (atordoamento e escape). Espera-se que esses bugs relacionados a multiplayer sejam abordados em um patch futuro.

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