Casa Notizia PlayStation aumenta i giochi di famiglia dopo il successo di Astro Bot

PlayStation aumenta i giochi di famiglia dopo il successo di Astro Bot

Autore : Stella May 18,2025

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

Sony è destinata ad espandere i suoi orizzonti nel genere di gioco di famiglia, ispirato al notevole successo di Astro Bot. Immergiti nei dettagli dei risultati di Astro Bot e di come PlayStation prevede di sfruttare i suoi IP eredità.

Playstation vuole espandersi nel genere familiare

Astro Bot ha venduto oltre 1,5 milioni di copie

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

Dal suo lancio nel settembre 2024, Astro Bot ha catturato il cuore dei giocatori in tutto il mondo, vendendo oltre 1,5 milioni di copie e conquistando l'ambito titolo Game of the Year al Game Awards 2024. Questo trionfo ha alimentato l'ambizione di PlayStation di approfondire il genere familiare, come evidenziato dai commenti della leadership di Sony.

Durante l'annuncio degli utili del Sony Q3 del 13 febbraio 2025, Hiroki Totoki, Presidente, CEO e CFO di Sony, ha elogiato i risultati di Astro Bot, che includeva vincere quattro categorie al Game Awards 2024, come Game of the Year and Best Family Game. Ha anche messo in evidenza il successo di Helldivers 2, che ha vinto il miglior gioco in corso e il miglior gioco multiplayer.

Totoki ha sottolineato il significato di queste vittorie per la strategia più ampia di PlayStation: "Il fatto che i titoli nei generi che ci puntiamo ad espandersi in futuro, compresi i titoli per le famiglie e i giochi di servizio dal vivo, hanno ricevuto questi premi è un passo importante verso il nostro edificio un portafoglio di titoli più ampio".

Titoli di genere familiare sotto Playstation

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

PlayStation ha una ricca storia con giochi orientati alla famiglia, anche se alcune delle sue amate serie come Sly Cooper, Ape Escape e Jak e Daxter non hanno visto nuove uscite da oltre un decennio. I iconici franchising come Crash Bandicoot e Spyro the Dragon si sono trasferiti a Xbox, lasciando Ratchet & Clank e Little Big Planet come i recenti sforzi di genere familiare di PlayStation, con Astro Bot che è l'ultima aggiunta.

In un'intervista del dicembre 2024 con Famitsu, il CEO di Playstation Studios, Hermen Hulst, ha sottolineato il significato di Astro Bot: "Astro è molto, molto importante per PlayStation", ha affermato, aggiungendo: "È notevole che una squadra molto piccola è in grado di consegnare una partita così grande, è davvero una grande partita in sé in sé, e è diventata una celebrazione di tutto in questo momento."

Possibilità di ritorno IPS Legacy

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

L'inclusione di Astro Bot di vari titoli di PlayStation ha riacceso l'interesse per gli IP dormienti. Hulst ha messo in evidenza l'importanza del vasto portafoglio IP di PlayStation come risorsa chiave, affermando: "Il nostro ampio portafoglio IP è una risorsa importante per PlayStation e come parte dei nostri sforzi per rafforzare il nostro portafoglio, esploriamo continuamente opportunità per sfruttare il nostro IP legacy e sviluppare nuovi franchising".

Il recente trailer di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha mostrato il ritorno delle scimmie Ape Escape, originariamente presente nel mini-gioco Snake contro Monkey di Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Inoltre, il successo di Sly Cooper sul catalogo classici di PlayStation Plus suggerisce il potenziale per il risveglio. Sebbene non siano stati fatti annunci ufficiali, questi sviluppi suggeriscono l'interesse di PlayStation a rivisitare i loro IP legacy per famiglie.

Nuovi contenuti di Astro Bot a partire dal 13 febbraio 2025

Cinque nuovi livelli e robot speciali

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

A partire dal 13 febbraio 2025, i fan di Astro Bot non vedono l'ora di un aggiornamento gratuito. In un post di PlayStation.blog datato 13 febbraio 2025, il regista dello studio Asobi Nicolas Doucet ha annunciato l'aggiunta di quattro nuovi livelli, tra cui uno precedentemente presentato alla finale del torneo XP di PlayStation a Londra, in Inghilterra. Questi livelli faranno parte della nuova galassia vuota viziosa.

Il programma per i nuovi livelli è il seguente:

  • 13 febbraio: shock ticket
  • 20 febbraio: spinta o busto
  • 27 febbraio: Cock-a-Doodle-Doom
  • 6 marzo: difficile da sopportare
  • 13 marzo: hardcore corazzato

Questi aggiornamenti verranno rilasciati ogni giovedì alle 6:00 PT, alle 14:00 GMT e alle 22:00 JST, dal 13 febbraio al 13 marzo. A differenza del precedente inverno Wonder Update, questi nuovi livelli sono progettati per sfidare le capacità di salto dei giocatori. Ogni livello introdurrà un nuovo bot speciale da salvare e, al completamento, i livelli possono essere riprodotti in modalità di attacco di tempo con le classifiche online. I giocatori PS5 Pro apprezzeranno il gioco in esecuzione a 60 fps.

Astro Bot rimane un titolo esclusivo per PlayStation 5. Per maggiori dettagli, visitare la nostra pagina Astro Bot.

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