Secondo quanto riferito, Sony ha licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive con sede a San Diego e PS Studios Malaysia. Questa notizia, inizialmente segnalata da Kotaku e corroborata dai posti di LinkedIn degli ex dipendenti, rivela che il personale interessato è stato informato che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che hanno contribuito a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio.
Visual Arts, uno studio di supporto che fornisce arte e assistenza tecnica agli studi di prima parte di PlayStation, ha lavorato in particolare sui recenti remaster degli ultimi Stati Uniti . IGN ha verificato in modo indipendente i post di LinkedIn da diversi impiegati di arti visive disposte, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive in due anni, a seguito di una precedente riduzione non divulgata nel personale nel 2023. Le dimensioni attuali della forza lavoro rimanente delle arti visive e dei suoi progetti in corso rimangono poco chiari. IGN ha contattato PlayStation per un commento.
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi. Mentre oltre 10.000 licenziamenti per lo sviluppatore di giochi sono stati stimati nel 2023, aumentando a oltre 14.000 nel 2024, le cifre precise per il 2025 sono meno prontamente disponibili a causa della riduzione della trasparenza da molti studi.