Iniulat ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa San Diego na nakabase sa Visual Arts Studio at PS Studios Malaysia. Ang balitang ito, na una ay iniulat ng Kotaku at na -corroborated ng mga dating post ng mga empleyado na LinkedIn, ay inihayag na ang mga apektadong kawani ay alam sa kanilang huling araw ay ika -7 ng Marso. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga developer na nag-ambag sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio.
Ang Visual Arts, isang studio ng suporta na nagbibigay ng tulong sa sining at teknikal sa mga first-party studio ng PlayStation, lalo na nagtrabaho sa kamakailan-lamang na The Last of Us Part I at II remasters. Ang IGN ay nakapag-iisa na na-verify ang mga post ng LinkedIn mula sa maraming mga empleyado ng visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Ang isang dating empleyado ng Visual Arts ay nag -uugnay sa mga paglaho sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isang mas maaga, hindi natukoy na pagbawas sa mga kawani noong 2023. Ang kasalukuyang laki ng natitirang workforce ng Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ay mananatiling hindi maliwanag. Nakipag -ugnay ang IGN sa PlayStation para sa komento.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng laro. Habang ang higit sa 10,000 mga paglaho ng developer ng laro ay tinantya noong 2023, na tumataas sa higit sa 14,000 noong 2024, ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong magagamit dahil sa nabawasan na transparency mula sa maraming mga studio.