これが良いニュースか悪いニュースかは、主に見方によりますが、Battlefield 6ではある程度のスキルベースマッチメイキング(SBMM)が導入されるようです。
EAはBattlefield 6のプレスイベントでCharlieIntelに対し、このシューティングゲームのマッチメイキングではping、プレイヤーの位置情報、サーバーの可用性、そして議論を呼びそうな「スキル要素」が優先され、ゲームモードによって比重が異なることを伝えたと報じられています。
これらの基準のほとんどは驚くべきことではあり
Sep 24,2025