AMR Mod 4 をマスターする: Black Ops 6 と Warzone の最適な装備
Archie's Festival Frenzy イベントでは、強力な AMR Mod 4 セミオート スナイパー ライフルが Black Ops 6 と Warzone に導入されました。 ダメージが高いため多用途であり、さまざまなプレイスタイルやゲームモードに適応できます。 以下は、Black Ops 6 マルチプレイヤーと Warzone の両方に最適化された最上位 AMR Mod 4 ロードアウトです。
Black Ops 6 マルチプレイヤー: DMR ドミネーション
Black Ops 6 のペースの速いマルチプレイヤーは、特にマップが小さい場合、AMR Mod 4 の超長距離の可能性を制限します。 このビルドでは、迅速かつ一撃必殺の指定マークスマン ライフル (DMR) に変わります。
- 光学: PrismaTech 4x – 中距離での交戦に精度を提供します。 「クラシック」レティクル (ゾンビで 2,000 ADS キルでロック解除) が理想的です。
- マガジン: 拡張 Mag I – 弾薬が 6 発から 8 発に増加します。
- グリップ: クイックドロー グリップ – ADS 速度が向上しますが、ひるみ抵抗がわずかに減少します。
- 在庫: ヘビー ライザー コーム – クイックドロー グリップによるひるみの減少を軽減します。
- チューニング: リコイル スプリング – 水平方向と垂直方向の両方の反動制御が向上します。
このセットアップにより AMR Mod 4 は強力な DMR となり、多くの場合ワンショットキルを確保します。セミオート射撃モードは、キルストリークの延長を目指すスナイパーにも役立ちます。 これを偵察兵と戦略兵の戦闘スペシャリティ、およびパーク グリード ワイルドカードと組み合わせて、次の特典を利用します:
- パーク 1 (偵察): ゴースト – 敵のスカウト パルス、UAV、プロックス アラームなどによって検出されません。
- パーク 2: ディスパッチャー – 非致死性スコアストリークのスコアコストを下げます。
- パーク 3 (ストラテジスト): 警戒 – 敵のミニマップに出現したときに HUD アラートを提供します。 CUAV、スクランブラー、スリーパーエージェントに対する免疫。
- ワイルドカード: Perk Greed – ミニマップ領域を拡大し、発見された敵の方向インジケーターを表示します。
これを、Sirin 9mm Special (または実行可能な代替として Grekhova ハンドガン) などの完全自動の補助武器で補完します。
ウォーゾーン: 長距離精度
Warzone では、AMR Mod 4 は真のスナイパーライフルとして輝きを放ち、極限の距離で一発のヘッドショットキルを実現します。 機動力が遅いため、長距離での正確さが重要です。
- Optic: VMF 可変スコープ – 4 倍、8 倍、12 倍の倍率を提供します。そのきれいなレティクルは、Warzone の長距離戦闘に適しています。
- マズル: サプレッサー – 発砲時のミニマップ ピングを防ぎます。
- バレル: ロングバレル – ダメージ範囲を拡大します。
- 在庫: マークスマン パッド – フォーカス時間を延長し、RECOIL を一時的に短縮し、フォーカス後の揺れを軽減することで精度を高めます。
- 弾薬: .50 BMG Overpressured Fire Mod – 弾丸速度を増加させます。
このロードアウトは AMR Mod 4 を強力なスナイパー ライフルに変え、完全に装甲した敵を正確なヘッドショットで排除することができます。 ただし、近距離では苦戦します。オーバーキル ワイルドカードを使用して、ジャッカル PDW や PP-919 SMG などの二次武器を携行し、近接攻撃をサポートします。
有利な位置を維持するためにステルスと機動性を優先します。以下の特典が推奨されます:
- パーク 1: 器用さ – 移動中の武器の揺れを減らし、落下ダメージを軽減します。
- 特典 2: 冷血 – AI ターゲティングと熱光学によって検出されません。さまざまな敵の偵察特典や効果に対する耐性。
- パーク 3: ゴースト – 移動中は敵のレーダー ping によって検出されなくなります。ハートビート センサーとプロキシ アラームに対する耐性。
これらは、Black Ops 6 および Warzone に最適な AMR Mod 4 ロードアウトです。 Call of Duty: Black Ops 6 と Warzone は PlayStation、Xbox、PC で現在入手可能です。