家 ニュース 「キャンセルされたツイストメタルゲーム:車両の戦闘、シューター、バトルロワイヤルミックス、デヴは明らかにします」

「キャンセルされたツイストメタルゲーム:車両の戦闘、シューター、バトルロワイヤルミックス、デヴは明らかにします」

著者 : Leo Apr 09,2025

ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームの真新しい画像は、オンラインで浮上しており、開発者Firespriteがフランチャイズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。 Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかのスクリーンショットを共有しました。画像はぼやけて「NDAの下」とマークされていますが、それらはコードネームプロジェクト銅の下に該当します。これは、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられています。

Psoneでデビューし、PlayStation 3 ERAで最後に新しいリリースを見た最愛の車両戦闘ビデオゲームシリーズであるTwisted Metalは、Firespriteによって「PlayStationが所有する古典的なIPに基づくサードパーソン車両アクション戦闘ゲーム」として再考されていました。開発者は、Project Copperがサードパーソンの車両戦闘とともにサードパーソンシューティングゲームのメカニックを組み込んだことを明らかにし、最後のプレーヤーになることを目標にしています。

ソニーは、2024年2月に発表された大量レイオフ中にツイストメタルプロジェクトをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームはまだグリーンライトではありませんでしたが、レイオフの影響を受けた英国に拠点を置くスタジオファイアプライトで開発中です。

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ねじれた金属のキャンセルは、これらのタイトルの多くを開発するための最初のプッシュに続いて、ソニーのライブサービスゲームからのより広範なシフトを反映しています。 Naughty Dogは、2023年12月にLast Of Us Onlineの作業を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに捧げる必要性を挙げています。

ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1,200万部を売り、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、SonyのライブサービスヒーローシューティングゲームのConcordは顕著な失敗でした。プレーヤーのエンゲージメントが非常に低いため、オフラインになる前に数週間しか続かなかったため、ソニーは最終的にゲームをキャンセルし、開発者を閉鎖しました。

1月、ソニーは他の2つの未発表のライブサービスゲームもキャンセルしました。1つはゴッドオブウォータイトルに取り組んでいたBluePointから、もう1つはBend Studioの開発者であるDays Daysの開発者です。

近い将来、新しいねじれたメタルゲームが見られる可能性は低いようですが、ファンは、ピーコックでシーズン2に戻る予定のアンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズの継続を楽しみにしています。 IGNのシーズン1のレビューは8/10になり、時折ユーモアの過負荷にもかかわらず、「コメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンド」と称賛されました。

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