CapcomのEVO 2024プロデューサーとのインタビューShuhei Matsumotoは、Versionsゲームシリーズの未来に光を当てています。議論は、カプコンの戦略的ビジョン、ファンレセプション、格闘ゲームのジャンルの進化する風景を取り上げました。
Capcomがクラシックとフューチャーとタイトルに新たに焦点を当てています
Capcomの開発の旅とコミットメント
EVO 2024で、カプコンは マーベル対カプコンファイティングコレクション:Arcade Classics 、7つのクラシック対タイトルの編集を披露しました。このコレクションには、格闘ゲームのジャンルの礎石である非常に高く評価されている Marvel vs. Capcom 2 が含まれています。 IGNとのインタビューで、松本は3年から4年の開発プロセスを詳述し、マーベルとの共同作業を強調し、最初のハードルを克服し、これらの最愛のゲームを現代の視聴者にもたらしました。長い開発は、カプコンのファンへの献身と、ヴァージュシリーズの永続的な遺産を強調しています。
マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック を含む:
- パニッシャー(サイドスクロール)
- X-メン:原子の子供
- マーベルスーパーヒーローズ -X-メン対ストリートファイター
- マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター -Marvel vs. Capcom:スーパーヒーローの衝突 -Marvel vs. Capcom 2:ニューエイジオブヒーローズ