ニュース Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します

Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します

著者 : Brooklyn May 01,2025

Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します

文明の指導者は文明自体と同じくらい象徴的ですが、Firaxisが各国の代表を選択する方法は、長年にわたって大幅に進化してきました。この記事に飛び込んで、文明VIIがリーダーシップを再定義し、その多様な名簿を紹介する方法を発見します。

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Civ VIIは、リーダーになることの意味を再定義します

Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します

リーダーは、その創業以来、文明シリーズに不可欠であり、ゲームのアイデンティティを形成し、他のメカニックに覆われていません。これらの象徴的な人物は、文明自体と同じようにゲームプレイにとって不可欠な彼らの文明の中心です。長年にわたり、リーダーは進化し、現実世界の国家の多様性を反映し、新しいゲームごとに適応しています。各分割払いは、イノベーションをデザインにもたらし、リーダーであることの意味とゲームにどのように影響するかを再定義しています。

文明の指導者の歴史、各反復でどのように変化したか、文明VIIがそのユニークなラインナップでリーダーシップをどのように再定義するかを探求しながら、私に参加してください。

Old CivはSuperPowers Clubのみでした

Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します

Sid Meierのオリジナルの4X MasterpieceであるCivilizationから始めて、このゲームは、後のエントリと比較して比較的単純な名簿を特徴としていました。 90年代初期のほぼすべての世界的な超大国と、予測可能な姿を持つ歴史的な古代が含まれていました。

デザインと技術的能力が限られているため、このゲームには、アメリカ、ローマ、ギリシャ、日本、中国、フランス、エジプト、ロシアなど、15の文明しか含まれていませんでした。リーダーシップは簡単でした。それは、シビングリーダーが歴史的な国家元首でした。選択プロセスは広く認識されている人物を支持し、その結果、アブラハムリンカーン、徳川ieyasu、マハトマガンジー、ジュリアスシーザーなどの指導者が、毛沢東やジョセフスターリンなどの物議を醸す選択肢とともに支持しました。エリザベス私は唯一の女性リーダーでした。このアプローチは明確で、時代を反映していましたが、シリーズが進むにつれて、イノベーションは文明IIで始まりました。

CIVS 2〜5は多様性と創造性を増加させます

Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します

文明IIがリリースされる頃には、リーダーの名簿と文明リストが拡大していました。スーのようなあまり知られていない力は、スペインなどの追加の歴史的超大国と一緒に導入されました。特に、Civ IIは女性向けの代替名簿を導入し、各文明の男性と女性の両方のリーダーからプレイヤーを選択できるようにしました。

「リーダー」の定義も拡大しました。これには、文明のアイデンティティに極めて極めて重要であるが、必ずしも国家元首ではない人物が含まれます。例には、SiouxのSacagaweaとShintoの女神であるAmaterasuが日本の女神です。

Civilization IIIは、より多くの女性リーダーを基本ゲームに直接統合することにより、別のアプローチを取りました。一部の女性指導者は、フランスのジョアンオブアークやロシアにとって偉大なキャサリンなど、歴史的に支配的な男性のカウンターパートに取って代わりました。

文明IVとVが到着する頃には、名簿の規模とリーダーシップの定義は大幅に増加していました。リーダーはもはや国家元首ではありませんでした。革命家、将軍、改革派、および配偶者が一般的になりました。伝統的な姿を交換または2倍にし、ウー・ゼティアンが中国の毛沢東とビクトリア1世とエリザベス1世の両方をイギリスを代表して引き継ぎました。

文明の物語は、人類のより広い物語を包む、強くて有名な人だけに焦点を合わせることからシフトしました。

Civ 6は、名簿がスパイシーになり始めたときです

Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します

文明VIは、特徴づけ、多様性、創造性のピークをマークし、リーダーはアニメーション化された似顔絵として描かれました。リーダーのペルソナを紹介しました。同じリーダーの代替バージョンは、性格やルールのさまざまな側面を強調し、さまざまなプレイスタイルを提供しました。

技術的な制限が減少し、名簿が拡大するにつれて、Civ VIはあまり知られていない文明からあまり知られていないヒーローを歓迎しました。マプチェのラウタロは、チリのスペインの征服に対する抵抗を象徴していましたが、ベトナムの民俗ヒーローであるバリトウは彼女の人々の強さを表しています。スパルタの女王ゴルゴは、ペリクレスの外交に対する対照的なアプローチを提供しました。

リーダーは現在、彼らの人生の特定の章で定義されました。これは、Civ VIIのアプローチの舞台を設定する概念です。アキテーヌのエレノアはフランスまたはイギリスのいずれかを率いることができ、クブライ・カーンはモンゴル人または中国を支配することができました。アメリカや中国などの文明には、複数のリーダーのオプションが導入されました。

リーダーのペルソナの統合は、キャサリン・デ・メディチ、セオドア・ルーズベルト、ハラルド・ハードラダ、スレイマン、ビクトリアなどのリーダーのための代替ペルソナとともに、さらに多様性をもたらしました。

Civ 7は、新鮮な顔とユニークなリーダーのためのシリーズの定番

Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します

文明VIIは、Firaxisのリーダー選択哲学の最新の進化を表しており、これまでで最も多様で創造的な名簿を特徴としています。型破りなリーダー、複数のペルソナ、さまざまなプレイスタイルに合わせた慎重にキュレーションされたピックを紹介します。

Civ VIIの文明とリーダーに対する混合と試合のアプローチにより、あまり知られていない人物が輝くことができます。アメリカの奴隷制度廃止症であり、地下の鉄道の指導者であるハリエット・タブマンは、容赦ない侵入を具体化し、かつてキャサリン・デ・メディチが持っていたスパイマスター・ニッチを埋めます。

その他の予期せぬ追加には、利己的な外交を体現しているニコロ・マキャヴェリやフィリピンのホセ・リサールが含まれ、外交、物語の出来事、お祝いに焦点を当てています。

30年近く後、文明は、超大国が歴史を形作るというゲームから、偉大な心の活気に満ちた多様で想像力豊かなコレクションに進化し、すべて人類の物語を語っています。リーダーシップの定義は劇的に変化しましたが、タイトルに耐える人々の重要性は揺るぎないままです。 Civ VIIIを楽しみにしているので、私たちにとってはリーダーが現代的に見られるかもしれませんが、今のところ、Civの名簿に織り込まれた豊かなタペストリーに感謝することができます。

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