魔法の冒険の準備をしてください!今年6月、マジック:エキサイティングなクロスオーバーイベントで、ギャザリングとファイナルファンタジーが衝突します。これは単なるクロスオーバーではありません。 4つの事前構築された司令官デッキを備えており、それぞれが異なるメインラインファイナルファンタジーゲーム、VI、VII、X、およびXIVを表しています。
各デッキのアートワークとパッケージを覗いてみると、下のギャラリーをチェックしてください!
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このコラボレーションは、4つの司令官デッキと一緒に、完全にドラフト可能な標準的な法的セットを誇っています。各デッキには100枚のカードが含まれています。新しいファイナルファンタジーアートと司令官向けに設計された新しいファイナルファンタジーアートと新しいカードが混在しています。ユニークなひねり?各デッキは、単一のファイナルファンタジーゲームを中心にテーマになっています。
Wizards of the CoastのシニアゲームデザイナーであるDaniel Holtは、「ファイナルファンタジーゲームは伝承、キャラクター、設定が豊富です。デッキごとに単一のゲームに焦点を当てたことにより、各世界の物語を深く掘り下げることができました。」チームのバランスのとれたゲームプレイは、ゲームの全体的な人気と望みます。 FFVIIとFFXIVは簡単な選択でしたが、FFVIとFFXはより多くの審議を必要とし、最終的に開発チーム内での人気のために選ばれました。
FFVIIデッキのデザインは、元のゲームの物語とリメイク三部作の審美的な機能を巧みに融合させます。主要な物語のゲームデザイナー、ディロン・デベニーは、「リメイクのモダンなビジュアルを使用して、オリジナルの物語をキャプチャしました。」
FFVIデッキは、ゲームのピクセルアートの起源を考えると、独自の課題を提示しました。これを克服するために、チームはFFVIチームと直接相談し、吉田江野のコンセプトアート、オリジナルスプライト、ピクセルのリマスターポートレートの要素をブレンドしました。
司令官のデッキリーダーが慎重に選ばれました。クラウドはFFVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択には広範なブレーンストーミングが含まれていました。最終的に、「リード」キャラクターが選択され、FFXIVのY'shtolaがShadowblingersアークを表しています。
デッキの色のアイデンティティは、ゲームのテーマと望ましいゲームプレイの両方を反映するために戦略的に選択されました。 4つのデッキすべてに白が組み込まれており、より広い範囲のヒーローが可能になります。 FFVIデッキは墓地の再帰に焦点を当て、FFVIIは機器戦略を活用し、FFXはSphereグリッドシステムを利用し、FFXIVはスペルキャスティングを強調します。
メインキャラクターを超えて、デッキは各ゲームの愛するキャラクターの幅広い配列を備えています。
ファイナルファンタジーセットは6月13日に発売されます。通常のデッキの通常($ 69.99 MSRP)とコレクターズエディション($ 149.99 MSRP)バージョンの両方が利用可能になり、後者はすべての100枚のカードでサージホイル処理を特徴としています。そして、他のファイナルファンタジーゲームについて疑問に思っている人のために、16のメインラインゲームはすべて、製品ライン全体で表されます。
どのファイナルファンタジー司令官デッキが最も興奮していますか?
はい、私はそれらをもっと見たいです