Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに移行しました。これは重要なマイルストーンであり、プロジェクトが順調に進んでおり、将来のリリースのために順調に進んでいることを確認しています。
Control 2に加えて、他の2つのエキサイティングなプロジェクトがアクティブな開発中です。FBC :Firebreak and The Remakes of Max Payne 1+2 。 1年前、これらのゲームは生産の準備段階にすぎませんでしたが、現在、開発の次の段階に進出しています。しかし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、スタジオの計画から削除されました。昨年5月にキャンセルされました。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して開発されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedyプロジェクトなどのゲームでの有効性をすでに証明しています。このエンジンは、高品質のグラフィックとスムーズなゲームプレイを保証し、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させます。
予算に関しては、 Control 2は5,000万ユーロと推定されています。このゲームはスタジオによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされ、さまざまなプラットフォームのゲーマーに幅広いリーチを確保します。 FBCの予算:火災は3000万ユーロでわずかに控えめです。このプロジェクトは、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamとEpic Gamesストアで利用できるようになり、幅広いオーディエンスがアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクは、予算の面で謎のままですが、AAAレベルのゲームになることは知られています。開発とマーケティングは、 Rockstar Gamesによって完全に資金提供されており、これらのリメイクが高い期待を満たすために必要なリソースを受け取ることを保証します。