エキサイティングなニュースは、象徴的な * The Elder Scrolls 4:Oblivion *のファンのための地平線上にあります。 Nintendo Switch 2の発表日を以前に釘付けにした信頼できる情報源Natethehateによると、VGCが確認したタイムラインである今月または来年の時期に明らかなことが発生する可能性があります。正確なリリースウィンドウはやや不明のままですが、Natehateは6月以前に発売を提案しますが、VGCは4月のデビューの可能性を示唆しています。
このニュースは、MP1STからの1月のレポートに続きます。MP1STは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員によってリークされたとされるOblivionリメイクに関する詳細を明らかにしました。マイクロソフトは、コメントのためにIGNに近づいたとき、沈黙を維持することを選択しました。リークは、名誉がUnreal Engine 5を利用してBethesdaの最愛のオープンワールドRPGを完全にオーバーホールし、単純なリマスターではなく包括的なリメイクを示していることを示唆しています。ゲームプレイは、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更を含む、重要な変更を受けたと言われています。
MP1STによると、改良されたブロッキングシステムは、アクションゲームやSoulslikesからインスピレーションを得て、オリジナルの「退屈」と「イライラする」メカニズムに対処します。スニークアイコンがより顕著になり、損傷の計算が改善されました。ノックダウンにつながるスタミナを枯渇させる効果は、トリガーをより挑戦的にしました。さらに、HUDは明確に再設計され、応答性を高めるためにヒット反応が導入され、アーチェリーは一人称と第三者の両方の見解の両方で近代化されています。
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Activision Blizzardの買収に関するMicrosoft裁判からの文書が公開されたとき、忘却のリマスターの噂は2023年に最初に浮上しました。 2020年7月に作成されたこれらの文書は、2021年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを購入する前に作成され、将来のリリースのために計画されているいくつかの未発表のBethesdaタイトルをリストしました。その中で、 * Oblivion Remaster *は2022年会計年度に、インディアナジョーンズの試合とともに予定されていました。言及されたその他のプロジェクトには、 *Doom Year Zero *とそのDLC、 *Project Kestrel *、 *Project Platinum *、 *The Elder Scrolls 6 *、A *Project Kestrel *拡張、A *Fallout 3 Remaster *、A *GhostWire:Tokyo *続編3 *、および追加 *DOM *DLC。これらのプロジェクトのいくつかは遅延またはキャンセルに直面していますが、 *Doom Year Zero *は *Doom:Dark Ages *に進化し、5月に発売されます。
この文書は、Oblivion Projectを *Remaster *と呼びましたが、報告された変更の範囲を考えると、Bethesdaが完全なリメイクを選択した可能性があります。ファンは、このプロジェクトの真の性質を明らかにするために公式の発表を待ち望んでいます。これは、ゲームの最悪の秘密の1つになりました。
プラットフォームの可用性に関しては、Microsoftがマルチプラットフォームリリースを採用し、6月頃にNintendo Switch 2の予想される発売により、OblivionリメイクはPC、Xbox、PlayStationを超えてリーチを拡大して、Nintendoの最新コンソールを含める可能性があります。タイミングが整列している場合、リメイクはSwitch 2の起動ウィンドウを飾ることさえあります。