ニュース evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します

evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します

著者 : Aaliyah Apr 04,2025

evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します

Evocreo2:Monster Trainer RPGは、人気のあるゲームEvocreoの熱心に待ち望んでいた続編で、先週Androidでデビューしました。 Monster Adventure Gamesでの仕事で知られるIlmfinityの開発者は、Redditに参加して、コミュニティからの最も差し迫った質問に対処し、ゲームの未来を垣間見ることができました。

Shoruの魅惑的な世界を舞台にしたEvocreo2は、300を超えるユニークなCreoで捕まえ、訓練し、戦うことができる冒険に参加するようプレイヤーを招待します。このゲームには、モンスターの神秘的な失disappearを解決することを任されたショル警察アカデミーの新兵として始める魅力的なストーリーラインが特徴です。進むにつれて、競争の激しい戦闘シーンで50を超えるミッション、解明、秘密を解明し、恐ろしい敵と対戦します。

evocreo2に関する最も秘密の質問への回答:モンスタートレーナーRPG

何よりもまず、マルチプレイヤー機能は地平線上にありますが、開発者は導入前にバグの修正とゲームのバランスを優先しています。同様に、コントローラーのサポートとクラウドセーブはパイプラインにありますが、最初の改良後に実装されます。

多くのプレイヤーは、evocreo2の光沢のあるレートに興味があります。定期的なシニーズは0.2%の確率で現れますが、とらえどころのない希少な光沢はわずか0.02%の確率であります。スタータークレオは光沢がないことは注目に値します。

開発者はまた、CREOのキャプチャ率に影響するものに光を当てています。 CREOのHPを下げてステータス条件を適用すると、キャプチャが成功する可能性が高くなります。ただし、まれで高レベルで光沢のあるクレオは、本質的にキャッチするのがより困難です。

今後、Evocreo2:Monster Trainer RPGのロードマップは明らかです。最初の数か月は、ゲームの洗練に焦点を当てます。これに続いて、Cloud SavesとController Supportが導入され、追加のストーリーコンテンツ、そして最終的には待望のマルチプレイヤー機能への道が開かれます。

これらの更新を待っている間、Evocreo2:Monster Trainer RPGの世界に飛び込むことができます。

あなたが行く前に、Polytopiaのエキサイティングな新しいゲームモードであるWeekly Challessの戦いに関する私たちの報道を見逃さないでください。

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