* Sid Meier's Civilization VII *のリリースは、2月11日の発売日がPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchプラットフォームを越えて設定されています。特に、このゲームはスチームデッキ検証されており、この人気のあるハンドヘルドデバイスとの互換性を確保しています。 Firaxisが以前のエントリと比較して導入された重要なゲームプレイの変更に関する最初の批判にもかかわらず、ゲームジャーナリストはゲームのプレビューに大いに感銘を受けました。
レビューアは、 *文明VII *を際立たせるいくつかの重要な機能を強調しています。最も賞賛されている側面の1つは、さまざまな時代の動的な進行です。ここでは、プレイヤーが文明のさまざまな側面に焦点を移すことができます。開発者は、プレイヤーが年齢を経て進むにつれて過去の成果の影響を感じることができるシステムを見事に統合し、ゲームプレイエクスペリエンスに深さと継続性を加えています。
もう1つの注目すべき機能は、新しいリーダーの選択画面です。これには、特定の定規を頻繁に使用してユニークなボーナスを備えたシステムが含まれています。これにより、ゲームにパーソナライズと戦略的深さの層が追加され、プレイヤーがさまざまなリーダーや戦略を試すことを奨励します。
古代から現代性までの複数の時代を特徴とするゲームの構造により、各時枠内で「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスが可能になります。この設計の選択は、さまざまな歴史的期間を探求する新鮮で魅力的な方法を提供し、再生可能性と戦略的な多様性を高めます。
また、レビュアーは、危機の処理におけるゲームの柔軟性を称賛しています。たとえば、1人のジャーナリストは識字と発明に焦点を当てていましたが、軍事的進歩を無視し、敵軍が近づいたときに挑戦的な状況につながりました。しかし、ゲームのメカニックにより、ゲームの堅牢な危機管理システムを紹介し、リソースを効果的に適応させ、再配置することができました。
全体として、 * Sid Meierの文明VII *は、革新的な機能と戦略的深さがゲームジャーナリストから高い評価を得て、フランチャイズへの魅力的な追加になりつつあります。