「核ガンジー」神話:文明の伝説が暴かれました
オリジナルの 文明 ゲームの悪名高い「核ガンジー」バグは、有名なゲームの伝説です。しかし、それは本物でしたか、それともコミュニティが創造した神話でしたか?この伝説的なグリッチの背後にある歴史と真実を探りましょう。
伝説:物語は、元の 文明 で、リーダーは攻撃的な価値(アカウントに応じて1-10、または1-12)があり、1人が平和主義者であり、10人が攻撃的であると述べています。平和主義者であるガンジーは、民主主義を採用すると1から始まりました。伝説によれば、この負の値は8ビットの整数のオーバーフローを引き起こし、255にひっくり返しました。
現実:ゲームのデザイナーであるSid Meierは、2020年にこれを暴きました。彼は、整数変数が署名され、オーバーフローを妨げていると述べました。さらに、政府の種類は攻撃レベルに影響しませんでした。 文明II のリードデザイナーであるブライアンレイノルズは、これを確認し、元のゲームには3つの攻撃レベルしかないと述べ、ガンジーは彼の平和主義ではユニークではありませんでした。コードに署名されていない変数はありませんでした。リーダーが最大の攻撃性を超えたとしても、攻撃性をさらに増やすメカニズムはありませんでした。
神話の広がり:核ガンジー神話は、2010年代半ばまで、元の 文明 の人気が衰えた後、牽引力を獲得しませんでした。 2012年にテレビの比esでユーザーがサビされたエントリから生まれた可能性があり、その後、ゲームの出版物に広がっています。
ひねり:元の 文明 には核ガンジーのバグがありませんでしたが、文明v *はそうでした。リードデザイナーのJon Shaferは、GandhiのAIを明示的にコーディングして、核を建設し、立ち上げることを非常に好意しました。これはおそらく既存の神話を燃やしました。
遺産: 文明VI は神話さえ認め、ガンジーに「核幸せ」な隠されたアジェンダのチャンスを与えました。しかし、 文明vii にガンジーが不在のことは、ついに休息するために伝説を置くかもしれません。
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