Geoguessr Steam Editionは、世界で最も愛されているブラウザゲームの1つを蒸気再考することで、5月8日にリリースされました。 GeoguessRのブラウザバージョンは、8,500万人のプレーヤーと多数のカスタマイズオプションで、大成功を収めています。これらにより、プレイヤーは対戦相手を調整し、特定のマップを選択し、都市部と農村部の設定を決定し、特定の地理的地域にスポーンを制限し、動き、パンニング、ズーム(NMPZ)のオプションを含む動き、パンニング、ズーム機能を切り替えることができます。さらに、ブラウザバージョンには、コミュニティ製のカスタムマップが幅広く誇っています。
リリース以来、Steamバージョンは3,000を超えるユーザーレビューを受けており、84%がマイナスになりました。プレイヤーは主に、無料プレイゲームの収益化システムと、ブラウザエディションと比較してゲームプレイオプションの大幅な削減を批判しています。 5月13日の時点で、レビューの16%のみが肯定的でした。
ユーザーレビューのわずか16%が5月13日の時点で肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。
Geoguessrファンは、Steamバージョンに関する他のいくつかの問題にもイライラしています。ブラウザGeoguessRアカウントをSteamアカウントにリンクすることは永続的であり、リンクまたはログアウトするオプションはありません。練習と改善のためのソロプレイは利用できません。無料のアマチュアモードは、実際のプレイヤーではなくボットに支配されているようです。さらに、ブラウザバージョンでの購入機能は、Steamエディションに転送されません。
Geoguessrは、その防御において、FAQのこれらの制限を明確にし、ブラウザーサブスクリプションは、エリートの年間サブスクリプションを持つ人を除き、Steamエディションへの完全なアクセスを自動的に付与しないことに注意してください。 Steam EditionのSteam Passは、1年間のフルアクセスを提供する1回限りの購入であり、初期のアクセスタイトルとしてラベル付けされており、ゲームプレイの改良とプレーヤーのフィードバックに基づいた新機能の導入が可能です。
Steam ForumsとGeoguessrのSubredditでの議論によって明らかなように、収益化モデルと機能の欠如は、プレイヤーを驚かせました。 Steamバージョンは無料でプレイできますが、アマチュア部門のデュエルモードのみを備えた1時間未満の無料コンテンツを提供します。より高いランクにアクセスするには、プレイヤーは毎月2.50ドルのサブスクリプションに対して30ドルの前払い料金を支払う必要があります。現在、他のモードは利用できません。
Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。
GeoguessRのブラウザバージョンも無料ではないことに注意することが重要です。プレイヤーは毎日3ラウンドを無料で楽しむことができますが、すべてのモードのロックを解除するには、3つのプレミアムティアのいずれかをサブスクライブする必要があります。月額2.49ドル、月額2.99ドル、または月に4.99ドルのPro EliteのPro Basicをサブスクライブする必要があります。 Pro UnlimitedとPro Eliteのプランのみが、Steamゲームへの無料アクセスを含みます。
IGNへの排他的な声明で、Geoguessrは、コミュニティからの長年の要求であるSteamで最初のバージョンを利用できることに興奮を表明しました。彼らは、スチームロールアウトは、さまざまなプラットフォームでゲームにアクセスできるようにするというビジョンと一致し、スチームの友人とのつながりやアンチチート機能の強化など、ゲームで不正行為と戦うために重要な新しい可能性を提供することを強調しました。
マーケティング責任者のトマス・ジョンソンは、蒸気の打ち上げを主要なマイルストーンであり、さらなる発展の始まりだと説明しました。ゲームは早期にアクセスしており、チームは無料の経験と有給の経験の両方を拡大および改善することに取り組んでいます。フィードバックは主に収益化モデルに焦点を当てており、多くのプレーヤーが1回限りの購入オプションを好む。 Jonsonは、Google Street View Dataに関連する継続的なコストにより、Steam Editionはブラウザゲームに似たモデルに従っており、Steam Passは毎年繰り返される購入であると説明しました。
Geoguessrは、少なくとも6か月間、Steamバージョンを早期アクセスに保つ予定であり、その間に新しい機能、モード、マップ、競争力のある要素を導入します。ジョンソンは、プレイヤーからの高いエンゲージメントとフィードバックに対する感謝を表明し、コミュニティと緊密に協力してSteamエディションをさらに開発するというコミットメントを再確認することで締めくくりました。