GoogleはPCでGoogle Playのゲームで大きな進歩を遂げており、幅広いAndroidおよびネイティブPCゲームを含むように製品を拡大しています。エキサイティングな開発では、すぐに始まって、開発者がオプトアウトすることを選択しない限り、すべてのAndroidゲームがデフォルトでPCで利用可能になります。これは、開発者がオプトインしなければならなかった以前の要件からの移行を示し、プラットフォームのゲームカタログを大幅に拡大します。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っており、今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く計画があります。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、GoogleはPCでのゲームのパフォーマンス品質を示すプレイ可能性バッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、優れたゲーム体験のためにGoogleの高い基準を満たしていますが、マークされた「プレイ可能」が最小要件を満たしています。 「テストされていない」ゲームは、通常のブラウジングには表示されず、直接検索でのみ見つけることができます。
このシステムには、SteamのSteamデッキの互換性バッジに似ています。 GoogleがAndroidゲームのすべてまたはほとんどをPCに移植することに成功した場合、PCゲーム市場でのSteamの優位性に大きな課題をもたらす可能性があります。
反対に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 「Dredge」はすでに利用可能で、「Tabs Mobile」と「Disco Elysium」が今年後半に続くように設定されています。これらのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されます。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップを完璧にすることができれば、ユーザーがゲームを1回購入し、電話とPCの両方でシームレスに楽しむことができるようにすることで、ゲームに革命をもたらす可能性があります。 Googleのゲームイニシアチブの詳細については、公式のブログ投稿を読むことができます。
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