マルチプレイヤーゲームの世界では、GTA Onlineはユニークな獣として際立っています。それはルールがオプションであり、爆発は毎日の出来事であり、あなたの計画を混乱させる準備ができている道化師のマスクで誰かに出会う可能性が高い場所です。 2013年の発売以来、ロックスターは24時間年中無休の犯罪に満ちたアミューズメントパークを不注意に作成しました。そこでは、朝食の前に選手が強盗と混乱のグレムリンの間で振動します。
エネバとのコラボレーションで、私たちはインターネット上で最もワイルドな共有サンドボックスである可能性があるものに飛び込みます。
美しいアナーキーの土地へようこそ
構造上で繁栄するほとんどのマルチプレイヤーゲームとは異なり、GTAオンラインはクローバーでその概念を打ち砕き、ロスサントス川に投げ込みます。単一のゴールでロビーに閉じ込めるのではなく、オートバイを飛行することで悲しみを避けるための唯一のルールである都市にあなたを打ち出します。友達と銀行を奪うのは派手ですか?それとも、屋上からスイミングプールにセミトラックを開始しますか?どちらも完全に受け入れられます。ミッション主導のアクションと自発的なカオスのこの組み合わせは、ゲームを非常に中毒性があり、驚くほどソーシャルなものです。
粉砕時間を減らし、ヒョウ柄のヘリコプターを誇示する時間を増やすことを好む人にとって、安いサメカードは祝福です。彼らはあなたが無限の木枠の動きの手間なしであなたの道を高い生活に買うことを可能にします。
カオスは新しい友情です
3つの星と重罪レベルの指名手配ステータスに追われたVinewoodでの10分間の銃撃戦を生き延び、ほとんどの現実の関係よりも強い絆を築くことができます。 GTA Onlineでは、あなたとスナイパーライフルであなたを救うランダムな見知らぬ人との間の静かな理解は深遠です。
確かに、ミッションを整理するには45分かかる場合がありますが、友人がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるだけです。しかし、それはまさにロスサントスで関係が繁栄する方法です。誰もが脅威ですが、それは奇妙に魅力的です。
GTAオンラインでのソーシャルプレイは、チームの調整に関するものではありません。それは、誰かがNPCに12ドルで強盗されると、音の暗黙の協定、復venのgrみ、音声チャットで制御不能に笑うことについてです。革のジャケットとサングラスに包まれた、純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常きちんとしていて、含まれていました。リリース後、開発者は急いで独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead OnlineやWatch Dogs:Legionのようなゲームは、広大なオープンワールド、複雑なシステム、およびいたずらの無限の可能性を採用しました。
このシフトに適応したソーシャルプラットフォームでさえ。ロールプレイサーバーは人気が急増し、デジタルウォーゾーンを即興の劇場犯罪に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは静かな生活を求めている疑わしい道徳的なコンパスを持つEMTです。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTA Onlineは、富を蓄積したり、身体数を獲得することではありません。それはあなたが友達と共有する物語についてです。このような不条理と自由のバランスを捉えるゲームは他にありません。
次のデジタル犯罪への飛び込みに向けて準備を進めている場合、Enebaのようなデジタルマーケットは、必要なものすべてに関する取引を提供します。ロスサントスでは、壊れたことが究極の犯罪だからです。