ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、Rockstarの親会社であるTake-Two InteractiveのYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年からGTA 4の2008年エンジンに、Vice City's World、Cutscenes、Missionsを移植しました。
Moddersは、Take-Twoが警告なしにYouTubeチャンネルを削除したと主張し、数百時間のストリーミングコンテンツとコミュニティのかなりの部分が失われました。ティーザートレーラーだけで、チャンネルの削除の24時間以内に100,000回以上の視聴と1,500のコメントを獲得しました。 Takedownの感情的な犠牲を認めながら、チームはスケジュール通りにMODをリリースすることを優先しました。彼らは当初、ゲームプレイに正当なGTA 4コピーを要求することを計画していましたが、状況を取り巻く不確実性のためにスタンドアロンのインストーラーとしてリリースしました。
Revolution Teamは、MODの非営利的な性質を強調し、ファンのためにファンによって作成されたと述べ、出版社ではなく元のゲームの開発者に感謝を表明します。彼らは、Take-Twoの行動が改造コミュニティの先例を設定することを提案します。
Rockstar関連のMODの攻撃的なテイクダウンのTake-Twoの歴史は、AIを搭載したGTA 5 Mods、Red Dead Redemption 2のVR Mod、Liberty City保存プロジェクトを含むインスタンスを含む、十分に文書化されています。ただし、同社はモッダーを雇うことも知られており、場合によっては、関連するMODのテイクダウンに続いてゲームのリマスターをリリースしています。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、同社は単にビジネス上の利益を保護していると述べています。彼は、Vice City NextGen Edition Modが「Definitive Edition」と競合する可能性があり、Liberty City Preservation Projectが潜在的なGTA 4リマスターを妨害する可能性があることを指摘しています。彼は、最良の結果は、Take-Twoが商業的利益に直接影響を与えないMODを容認することであることを示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-Twoがさらに未回答のアクションを追求するかどうかの問題はまだ未回答です。