Rosyjski zespół moddingowy, zespół Revolution, wydał swój Mod „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo stawienia czoła niszczeniu YouTube od Dwu dwóch interaktywnych, macierzystej firmy Rockstar. Ten ambitny projekt przeszczepuje świat Vice City, przerywniki przerywkowe i misje z 2002 roku do silnika GTA 4 z 2008 roku.
Modders twierdzą, że Take-dwójka usunęła swój kanał YouTube bez ostrzeżenia, co powoduje utratę setek godzin treści streamingowych i znacznej części ich społeczności. Samo zwiastun przyciągnął ponad 100 000 wyświetleń i 1500 komentarzy w ciągu 24 godzin przed usunięciem kanału. Uznając emocjonalne żniwo usunięcia, zespół priorytetowo traktował modę zgodnie z harmonogramem. Początkowo planowali wymagać uzasadnionej kopii GTA 4 do rozgrywki, ale wydali ją jako samodzielny instalator ze względu na niepewność związaną z sytuacją.
Zespół Revolution podkreśla niekomercyjną naturę modu, stwierdzając, że został stworzony przez fanów dla fanów i wyraża wdzięczność dla programistów oryginalnej gry, a nie wydawcy. Sugerują, że działania Take-Two ustanowiły precedens dla społeczności moddingowej.
Historia agresywnych obaleń Modów związanych z Rockstar jest dobrze udokumentowana, w tym przypadki obejmujące mody GTA 5 zasilane przez AI, Mod VR dla Red Dead Redemption 2 oraz Projekt Ochrony City Liberty City. Jednak firma jest również znana z zatrudniania modders, aw niektórych przypadkach remasterów gier po usunięciu powiązanych modów.
Obbe Vermeij, były dyrektor techniczny Rockstar Games, bronił działań Take-Two, stwierdzając, że firma po prostu chroni swoje interesy biznesowe. Wskazuje, że Mod Vice City NextGen Edition może konkurować z „Definitive Edition”, a Projekt Ochrony Liberty City może zakłócać potencjalny Remaster GTA 4. Sugeruje, że najlepszym rezultatem jest tolerowanie do tolerowania modów, które nie wpływają bezpośrednio na ich interesy handlowe.
Przyszłość modu „GTA Vice City NextGen” pozostaje niepewna, z pytaniem, czy Take-Two będzie dążył do dalszych działań bez odpowiedzi.