王の名誉のグローバルリリースにより、2024年はゲームの画期的な年となり、2025年に移行するにつれて、新しい発表で興奮が築き続けています。主要なハイライトの1つは、初めてフィリピンへの招待シリーズを導入することです。 2月21日から3月1日まで予定されているこのイベントは、この地域にスリリングな競争をもたらすことを約束します。しかし、さらに重要なのは、シーズン3の招待状とすべての将来のトーナメントに新しい禁止&ピックフォーマットの採用であり、ゲームの競争力のある状況の重要な変化を示しています。
それで、バン&ピックとは正確には何ですか?それはあなたが思っているよりも簡単です。この形式では、ヒーローが試合中にチームのプレーヤーによって選ばれると、そのヒーローはチームのトーナメントの残りの部分では利用できなくなります。このルールは、プレイヤーが限られたキャラクターの選択に特化していることが多いため、戦略的なレイヤーをゲームに追加します。たとえば、League of Legendsのファンは、Dravenの習熟で有名なTyler1を思い出すかもしれません。
発明の母親は、 Ban&PickがMOBASで好まれたメカニックである理由は明らかです。 Honor of Kingsはこれを最初に実装したものではありませんが、League of LegendsやRainbow Six Siegeなどのゲームは以前に同様のシステムを採用していましたが、通常は試合前に禁止が合意されています。しかし、キングスのアプローチの名誉は、意思決定力を個々のプレーヤーの手に直接置き、チームのダイナミクスと戦略的計画を強調します。プレイヤーは、特定のシナリオに適したヒーローを選択するか、重要な後の試合に最適なキャラクターを保存するかどうかを決定する必要があります。このひねりは、キングスのeスポーツシーンの名誉の魅力を強化し、チームがこの革新的な形式にどのように適応するかを目指して新しい視聴者を引き付けます。