
そのリリースの数日前、 Marvel's Spider-Man 2のPCバージョンは、マーケティングの欠如、予約注文が開かれておらず、非公開のシステム要件のために論争を引き起こしています。ソニーからのこの予期せぬ沈黙は、多くのファンを困惑させ、イライラさせました。
ソニーの最近の戦略は、プレイステーションとPCのリリースの間の時間ギャップを減らすことでした。ただし、ファイナルファンタジー16の圧倒的な販売のようなset折は、会社にそのアプローチを再評価するように促している可能性があります。
Spider-Man 2のPCバージョンの発表は、通常よりも早く来て、Sonyが両方のプラットフォームで同時リリースを目指している可能性があるという推測を促進しました。しかし、この動きは、プレイステーション愛好家に好評を博していません。プレイステーション愛好家は、ゲーム体験を定義する排他性を薄めることを恐れています。
さらに、ゲームの販売は、PSNを介した地域のロックインによって妨げられており、これにより、購入プロセスに複雑さが加わり、潜在的なバイヤーがイライラします。
PCのMarvel's Spider-Man 2の未来は不確実なままです。事前注文とシステムの要件の欠如は、潜在的な遅延を示唆しています。 Sonyがゲームを改良したり、PCポート戦略を調整したりするために、Sonyがリリース日を数か月間押し戻す可能性があるという憶測があふれています。