モンスターハンターワイルドの驚異的な成功は、シリーズのプロデューサーが述べているように、その説得力のある物語に起因する可能性があります。 Ryozo Tsujimotoが共有する洞察をさらに深く掘り下げ、今後の限定時間イベントの詳細を発見します。
モンスターハンターワイルズは、2025年の最も人気のあるゲームの1つであり続けています
モンスターハンターワイルズは、その物語、没入感、クロスプレイのために人気があります
Monster Hunter Wildsは、リリースからわずか3日以内に800万台を超えるユニットを販売することで記録を打ち砕き、Capcomで最も速いタイトルを獲得しました。 3月10日のNikkeiとの洞察に満ちたインタビューで、シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoは、その豊かなストーリーテリングと並外れた声の演技にゲームの人気を高めることができます。さらに、ツジモトは、ゲームのクロスプレイ機能を、さまざまなゲームプラットフォームでプレーヤーを統合する重要な要素として強調しました。
先月、Gamesradar+との会話の中で、TsujimotoはPCプラットフォームの重要性とクロスプレイへの取り組みを強調しました。彼は、日本と世界中のPCゲームの影響力の高まりを認識し、「今回はそれを達成するために非常に一生懸命働いた」と述べた。彼はさらに詳しく説明しました。「それは、選択はあなたがどのプラットフォームで遊びたいかを意味します。そして、あなたはただオンラインに行って、あなたの友人と一緒に狩りをすることができます。」
津波はモンスターハンターワイルドの物語の深さを称賛しましたが、一部のファンは複雑な感情を表明しています。 Steamに関するさまざまな議論によると、コミュニティの一部は、物語には長いセイクリットの乗り物や対話が含まれていたと感じていました。ただし、これらのファンは、モンスターハンターゲームの主な魅力は、ストーリーラインではなくゲームプレイにあることを認めています。
Game8では、 Monster Hunter Wildsは100のうち90の印象的なスコアを授与されています。この評価は、生活の質の改善、魅力的なゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど魅力的なストーリーなど、ゲームの質の向上に対するゲームの強化を反映しています。分析をより深く掘り下げるには、以下の完全なレビューを必ずお読みください!