2025年2月28日、CapcomはMonster Hunter Wildsをリリースしました。これは、世界中で何百万人以上の選手を獲得したゲームです。ゲームの人気は、以下のスクリーンショットに示されている印象的なオンラインメトリックから明らかです。
画像:Ensigame.com
ファンとして、私はモンスターハンターワイルドに興奮しています。このゲームには、見事なグラフィック、壮大なモンスターの戦い、美しい風景、ゲーム内のおいしい料理がたくさんあります。ギアと武器も同様に印象的で、はい、食べ物は本当に楽しいです!ゲームの内容とそのシステム要件に飛び込みましょう。
目次
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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Monster Hunter Wildsのストーリーラインは、その最強のスーツではないかもしれません。それはやや決まり文句であり、深さがありません。ただし、ゲームは主にストーリーに関するものではありません。選手たちはスリリングなモンスターの戦いのためにシリーズに惹かれ、ワイルドはその戦線でさまざまなユニークなモンスターが狩りをします。
ゲームでは、遠征の一環として未知の土地を探索することを任されている男性または女性のいずれかであることができる主人公としてプレイします。遠征の目的は、砂漠で見つかったナタという名前の神秘的な外観を調査することであり、これらのと思われる無人の土地が秘密を保持していることを示唆しています。
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物語は、「ホワイトゴースト」として知られる生き物に攻撃された部族の唯一の生存者であるナタのバックストーリーでドラマを追加しようとします。しかし、ドラマの物語の試みは、特に主人公の武器の使用に対する地元の人々の戸惑いで、ばかげていると感じることがあります。
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ストーリーはより構造化され、詳細になりましたが、物語主導の体験として際立っていません。ゲームはしばしばプレイヤーの自由を制限し、ゲームプレイの10時間までに制限を感じることができる厳格なスクリプトを順守します。キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかり、狩猟に焦点を当てた人にとっては、物語はより障害のように感じるかもしれません。ありがたいことに、ほとんどのダイアログとカットシーンはスキップできます。これは、アクションに集中することを好む私のようなプレイヤーにとって重要なプラスです。
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ワイルドでの狩猟は簡素化されています。モンスターにぶつかると、目に見える傷が体に現れます。これらの傷をターゲットにすることにより、大きなダメージを与え、モンスターの一部をドロップすることができます。これは自動的に収集されます。これは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させる便利な機能です。
Seikretのような乗り越え可能なペットの導入は、便利な別の層を追加します。 Seikretは、狩猟目標または地図上の任意のポイントに向かって最大速度で自動的に実行されます。あなたがノックダウンされた場合、Seikretはすぐにあなたを迎えに行くことができ、長い回復アニメーションと潜在的な壊滅的な打撃からあなたを救うことができます。この機能は、特に私のHPが低いとき、私にとって命の恩人です。
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Seikretの目的地まで自動的にナビゲートする能力は、マップを常にチェックして探索をよりスムーズにする必要がないことを意味します。キャンプへの速い旅行も利用でき、ナビゲーションがさらに効率的になります。
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ワイルドのモンスターは目に見えるヘルスバーを持っていないため、プレイヤーは自分の動き、アニメーション、音を読んで状態を測定する必要があります。あなたの仲間はモンスターの状態を発表し、有用な情報層を追加します。モンスターは現在、環境をより戦略的に使用し、一部の人はパックを形成し、戦いに複雑さを加えることができます。ただし、他のプレイヤーであろうとNPCからであろうと、いつでもバックアップを呼び出すことができ、ソロハントでさえも管理しやすく楽しくなります。
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より大きな課題を求めている人のために、ゲームの難易度を高めるためにMODが利用可能です。
システム要件
Monster Hunter WildsがPCでスムーズに動作するようにするために、システムの要件を次に示します。
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モンスターハンターワイルズが何であるかをカバーし、このスリリングなゲームを楽しむために必要なシステム要件を取り上げました。壮大な戦いや見事なビジュアルのために、ワイルドは忘れられないゲーム体験を約束します。