マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、シリーズのファンと新人の同様の驚異的な編集です。 特に以前のエントリの混合レセプションを考えると、そのリリースは歓迎すべき驚きでした。 このレビューは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチでの経験をカバーしています。
ゲームのラインナップ:
このコレクションには7つのタイトルがあります:x-men:Atom of the Atom <」< >マーベルスーパーヒーローvs.ストリートファイター、マーベルvs.カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ<パニッシャー(戦闘機ではなく、ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれています。ファンにとって重要な恩恵です。 <これらの古典的なタイトルには深い専門知識が不足していますが、特にMarvel vs. Capcom 2から派生した楽しみは、購入価格を簡単に正当化します。
新機能:
Capcom Fighting Collection <」を反映しています。 重要な追加には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、ローカルワイヤレスの切り替え、ロールバックネットコード、堅牢なトレーニングモード(ヒットボックスと入力ディスプレイ付き)、カスタマイズ可能なゲームオプション、重要なホワイトフラッシュ削減設定、さまざまなディスプレイオプション、およびいくつかの壁紙が含まれます。 役立つワンボタンスーパーモーブオプションは、新人に対応しています
博物館とギャラリー:
包括的な博物館とギャラリーには、200以上のサウンドトラックトラックと500個のアートワークがあり、一部は以前に未発表です。 印象的ですが、スケッチやドキュメントの日本のテキストは翻訳されていません。 サウンドトラックを含めることは大きなハイライトであり、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
オンラインマルチプレイヤー:
オンラインエクスペリエンスは、蒸気デッキ(有線およびワイヤレス)で広範囲にテストされ、蒸気に関する Capcom Fighting Collection をミラーします。 入力遅延と領域クロスマッチメイキングは調整可能です。 PCオプションにはマイクと音声チャットコントロールが含まれますが、Switchには接続強度オプションがありません(顕著な省略)。 PS4は、入力遅延と接続強度の調整を提供しますが、ボイスチャットオプションがありません。 マッチメイキングは、カジュアルでランク付けされたマッチに加えて、リーダーボードとハイスコアチャレンジモードをサポートします。 再戦後の文字選択のための永続的なカーソルメモリは、歓迎すべき詳細です。
コレクションの最も重要な欠陥は、単一のグローバルセーブ状態です。 これは、個々のゲームではなく、コレクション全体に影響します。 もう1つの小さな問題は、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如です。 ゲームごとの調整が存在しますが、グローバルなトグルが望ましいでしょう。
- スチームデッキ:
- は、「検証済み」ステータスを考慮して、予想通りに完璧に実行されます。 720pのハンドヘルドと4Kドッキングをサポートし、16:9のアスペクト比のみです。
- 任天堂の切り替え:
- 視覚的に受け入れられますが、顕著な負荷時間に苦しんでいます。 ローカルワイヤレスがサポートされていますが、接続強度オプションの欠如は残念です。
- PS5:
- 後方互換性のパフォーマンスは優れており、積み込み時間が速い(外部ドライブからでも)。 ネイティブPS5サポートがないことは、アクティビティカードの統合がないことを意味します。
マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック
は、単なる戦闘ゲームを超えて優れている一流のコンピレーションです。 エキストラは素晴らしいです、オンラインプレイオンスチームは素晴らしく、これらの古典的なゲームを体験することは喜びです。 限られた保存状態が主な欠点です。
スチームデッキレビュースコア:4.5/5