2006年、Bethesdaは *The Elder Scrolls IV:Oblivion *のリリースに続いて成功の輝きを浴びていました。ファンダムの火災をCyrodiilで明るく燃やし続けるために、開発者は小規模の有料DLCパッケージを導入しました。しかし、彼らは4月の最初のDLCリリースである悪名高い馬の鎧パックで、論争の火災を知らずに火をつけました。 Xbox 360マーケットプレイスの200マイクロソフトポイント(当時2.50ドル)の価格は、この無害な追加が、そのユーティリティの欠如に対する広範な批判で満たされました。
2025年に早送りすると、ゲームの風景が劇的に変化しました。かつて競合のポイントであった化粧品のアップグレードは、多くのゲームの標準機能になりました。瞬間をつかむベセスダは、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の発売により、概念をふざけて再導入しました。基本版に加えて、Deluxe Editionは追加の10ドルで利用できます。このプレミアムバージョンは、新しいクエスト、ユニークなアーマー、追加の武器オプションだけでなく、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてユーモラスに2セットの馬の鎧も含まれています。
ゲームコミュニティの反応は、20年近くにわたる態度の変化を反映して、ほぼ肯定的でした。 CircanaアナリストMat Piscatellaによると、今日、プレイヤーは、2024年に米国のPCおよびコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに費やされた104億ドルで証明されているように、化粧品の強化に投資することに慣れています。彼は、「バトルパスが実行できるように馬の鎧が歩いた」と述べ、ゲーム内購入の進化を強調した。
多くのファンは、ベセスダの過去の論争へのうなずきを面白くて、自分自身で楽しみを突く開発者の意欲を高く評価しています。ソーシャルメディアの反応は、笑いと会社の自己認識に対する敬意に満ちています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0 - 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx - ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyr - olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日にキャッチする方法はありません。
ノスタルジックなうなずきを越えて、馬の鎧へのうなずき *忘却はリマスターされており、すでに改造者を引き付けています。リリースの数時間後、人気のあるサイトNexus ModsでコミュニティMODの選択が浮上し、プレイヤーに追加のカスタマイズオプションが提供されました。
改造コミュニティはより多くの創造物を準備しているので、 * oblivionがリマスターされた *がリマスターよりもリメイクであるかどうかについての議論を深く掘り下げ、「リマスターされた」ラベルの背後にあるベセスダの理由を探ります。 * Oblivionがリマスター *を提供するものの完全な概要については、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやることのリストを含む包括的なガイドをご覧ください。