オーバーウォッチ2シーズン15:復活?
Overwatch 2は、前任者の2年半後に発売され、激動のスタートに直面しました。 2023年8月、それは主に収益化の論争と、プレミアムタイトルからオリジナルのオーバーウォッチをプレイできないフリープレイモデルへの論争の的となった移行のために、蒸気の最悪のゲームであるゲームであるという疑わしい区別を獲得しました。否定性をさらに燃料とすることは、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルでした。
「ほとんど負の」全体的な蒸気評価を保持しているにもかかわらず、大きな変化が進行中です。最近のレビューでは、著しい改善が明らかになり、「混合」評価に達しています。過去30日間に提出された5,325のレビューの43%が肯定的でした。これは、以前に圧倒的に否定的なフィードバックに陥ったゲームの大きな転換です。
このポジティブスイングは、主にシーズン15のインパクトのある変化に起因しています。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイは、特にヒーロー特典の導入と戦利品ボックスの復帰により、変換が行われました。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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プレイヤーセンチメントは最近のレビューで明白です:「彼らはちょうどオーバーウォッチ2をリリースしたばかりで、「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔される前にゲームが常にあるべきだったものです」と熱狂しました。別のものは、「一度に、オーバーウォッチの防御に来なければならない...オーバーウォッチ1で働いていたものに戻って、新しい楽しいメカニックを紹介しながら」という感情を繰り返しました。」 3番目のレビューでは、人気の競争相手であるマーベルのライバルを参照し、「特定のゲームが彼らをロックインし、私は幸せになることはできませんでした」と述べました。
12月の発売以来、4,000万のダウンロードを誇る同様のヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルは、競争の環境に紛れもなく影響を与えました。 Gamesradarとのインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、この新しい現実を認め、状況を「エキサイティング」とマーベルの成功を「本当に素晴らしい」と呼び、確立されたオーバーウォッチメカニクスに対する革新的なテイクを称賛しさえしました。ケラーは、この競争により、ブリザードがより大胆なアプローチを採用することを余儀なくされたことを強調しました。「これはもはや安全にプレイすることではありません」。
オーバーウォッチの完全なカムバックを宣言することは時期尚早ですが、シーズン15の影響は否定できません。 Steamのピーク同時プレーヤー数はほぼ2倍に60,000になりました。 Overwatch 2はBattle.net、PlayStation、Xboxでも利用できることを覚えておくことが重要です。これらのプラットフォームのプレーヤー番号は利用できません。比較のために、マーベルのライバルは最近、Steamで305,816ピークの同時プレイヤーに到達しました。 Overwatch 2の未来は不確実なままですが、シーズン15は紛れもなく関心とポジティブなプレーヤーの感情の復活を引き起こしました。