人気のあるアクションRPGシリーズパスオブエキスの開発者であるGranding Gear Gamesは、予想外の更新を遅らせた後、元のゲームのファンに謝罪を発表しました。 10年以上にわたってプレイヤーを喜ばせてきた亡命1のPath 1は、亡命パス2の発売後でも継続的な更新が約束されました。しかし、亡命パス1の計画された3.26アップデートは、当初10月下旬に予定されていたため、さらに昨日にプッシュされましたが、さらに延期されました。
率直なビデオメッセージで、Exile 2のPath 2のゲームディレクターであり、Grinding Gear Gamesの共同設立者であるJonathan Rogersは、この状況を説明しました。 Path of Exile 1に取り組んでいるチームは、12月の発売に先立ち、Exile 2のエンドゲームのPathの重要な問題に取り組むために再割り当てされました。ロジャースは、このチームが時間内に3.26アップデートを完了するために戻ってくることを望んでいましたが、Exile 2の問題の複雑さはこれを不可能にしました。 「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは認め、即座に注意を必要とする深刻なクラッシュとバランスの問題を認めました。
「POE2が燃えているときに、最も経験豊富な開発者の一部を連れて行くことを正当化するにはどうすればよいですか?」ロジャースは、亡命パスの安定化の緊急性を強調し、亡命経路2の緊急性を強調しました。その結果、亡命1チームの経路は、バージョン0.2.0のリリースまで亡命2のパスで作業を続け、数週間以上も続きます。ロジャースは、遅延について後悔を表明し、亡命の道からチームを引き出すことの結果を予見すべきだったと認めた。
「私たちはまだ2つのゲームを同時に実行する方法について学ぶべきことがたくさんあります」とロジャーズは告白しました。彼は、スタジオの自信過剰と、デュアルゲーム開発をより適切に管理するために再構築する必要性を認めました。これらの課題にもかかわらず、ロジャースはファンに、3.26アップデートのための堅実な計画が整っていることを保証しました。
Path of Exile 2は、2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSを越えて、最終的に早期アクセスに発売され、Steamで15番目にプレイされたゲームになることで驚くべき成功を収めました。亡命2のパスに飛び込むプレイヤーのために、最高のクラスの選択、merc兵と魔術師のための早期ビルド、およびスピリットの獲得、取引、昇順に関するヒントのガイドは、ゲーム体験を向上させるために利用できます。