ニュース なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

著者 : Aiden Mar 01,2025

モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト

Monster Hunter WildsがSteamのトップ予約注文ゲームの中にあるため、多くの人がそのリリース、特にシリーズの新人を予想しています。 Wildsは間違いなく包括的なチュートリアルを提供しますが、シリーズの複雑さは初めての人たちを圧倒するかもしれません。したがって、Monster Hunter:World(2018)を事前にプレイすることを強くお勧めします。

これは物語のつながりに関するものではありません。 Monster Hunter:世界のゲームプレイと構造は、ワイルドを密接に反映しています。ワールドをプレイすると、シリーズのユニークなシステムとゲームプレイループの貴重な準備が提供されます。

Monster Hunter: World shares much in common with the upcoming Monster Hunter Wilds. | Image credit: Capcom

モンスターハンターが立ち上がってみませんか?

上昇は素晴らしいゲームですが、WildsはRiseではなく世界の直接の後継者であるように見えます。元々は任天堂のスイッチ、優先速度、より小さなゾーン向けに設計されたRiseは、ゲームプレイループを合理化しますが、世界の大規模で詳細な環境を犠牲にします。ワイルドは、世界に存在するこれらの要素を取り戻し、拡大しているようです。

詳細なエコシステム内でのモンスター追跡の世界の広大なゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、世界は、現代のモンスターハンターを定義する多様な地形を横切るスリリングな狩りに最適な準備となります。

ストーリーと構造

直接的な物語の継続ではありませんが、世界の物語の構造と馴染みのある要素(ハンターズギルド、パリコス)は、野生への期待を合わせます。ファイナルファンタジーと同様に、各モンスターハンターゲームは繰り返しの要素を備えていますが、明確で自己完結型のままです。

戦闘をマスターする

宇宙を理解するだけでなく、世界の挑戦的な戦闘は重要な準備です。ワイルドは14の武器を備えており、すべて世界に存在します。世界をプレイすることで、各武器のユニークなメカニズムに慣れ、好みのプレイスタイルを見つけることができます。武器の習熟度は、レベルアップすることではありません。それは、各武器のテクニックを習得し、戦闘での最適な使用を理解することです。

Learning the intricacies of bows, swords, and switch axes is a big part of Monster Hunter. | Image credit: Capcom

武器の習得が最重要です。あなたの武器は、各狩りに対するあなたの役割とアプローチを決定します。 Worldは、Monster Partsを使用して武器のアップグレードを教え、生のダメージに対する戦略的なポジショニングと正確な攻撃を強調しています。武器の最適な攻撃ポイントを理解することは、成功の鍵です。

ツールとテンポ

ワイルドで戻ってくる重要なツールであるスリンガーは、世界で導入されています。スリンガーの弾薬を作成するなど、その使用を習得すると、大きな利点があります。モンスターの追跡から材料の収集まで、狩りのテンポを理解することは、世界で第二の性質になり、野生でかけがえのないことを証明します。各狩りは意図的なプロセスであり、素早い殺害ではありません。

あなたのモンスターハンターの経験は何ですか?

モンスターハンターとの経験はどうですか?
最新記事 もっと
  • マスター異世界スローライフ:ミス・ネバーを倒せ

    ファンタジックな世界観が広がる『異世界:スローライフ』では、プレイヤーは理想の村づくりのため多様なキャラクターと出会います。中でも異彩を放つのが、SRランクの悪魔族バウンティハンター「Bulley」こと"ミス・ネバー"。一見冷徹な外見とは裏腹に、親密度が深まるごとに意外な温情が見えてきます。家族メンバーとして、彼女は男子生徒に貴重なボーナスを提供し、祝福アビリティで主要な仲間を強化します。Bulleyの真価を引き出す方法この完全ガイドでは、Bulleyの絆成長シナリオ、養子の特性、ユニークな衣装

    Sep 14,2025
  • 『ペルソナ6』の噂がさらに拡大、新たな求人情報で

    高い評価を得ている『ペルソナ』RPGシリーズを手掛けるAtlusが、公式採用ページを更新し新たなポジションを募集開始。これにより『ペルソナ6』の開発疑惑がさらに熱を帯びている。『ペルソナ6』疑惑の中、Atlusが「ペルソナチーム」プロデューサーを募集明かされない『ペルソナ』プロジェクトの詳細Game*Sparkの報道によると、Atlusは「ペルソナチーム」向けの新プロデューサーを募集している。「プロデューサー(ペルソナチーム)」ポジションでは、IP開発経験やAAAタイトルの開発管理経験が求められ

    Sep 11,2025
  • 「Revival」開幕シーンで死者蘇生、炎上する群衆 – IGN Live 2025

    IGN Liveが独占公開したSYFYの超注目新シリーズ『*Revival*』の最初の5分間では、予期せぬ方法で死者が蘇る謎めいた世界に引き込まれる映像が披露された。番組の共同クリエイター兼ショーランナー、アーロン・B・クーンツ氏との独占インタビューも実施し、この超自然的ドラマが見逃せない理由を語った。 6月12日SYFYで放送開始予定の『*Revival*』は、2012年から2017年にかけて全47号発行されハーベイ賞ノミネートも受けたティム・シーリー&マイク・ノートンのコミック原作。「リバ

    Sep 09,2025
  • NYTコネクションズ ヒント&解答:パズル#585、1月16日

    最新のConnectionsパズルがまたもや頭を悩ませる挑戦を届けています。勝つためには16の巧妙な単語を4つ以下のミスで分類する必要があります。唯一の手がかりは? あなたを見つめ返す単語たちだけです。Connectionsのベテランプレイヤーなら、これらのパズルが一見簡単そうで実は難しいことを知っているでしょう。今日のゲームを解くのに助けが必要ですか? 戦略的なヒント、巧妙なカテゴリーの手がかり、本当に行き詰まった時のための完全なネタバレもご用意しています。単語リスト今日のNYT Connec

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign:独占リブラボス戦プレイ映像公開

    『エルデンリング ナイトレイン』がIGN 5月号の表紙を飾ることが決定。フロム・ソフトウェアの東京スタジオで2日間にわたる独占取材を敢行し、数々の新情報、インタビュー、実機プレイの感想などを持ち帰りました。 メインとなるのは「夜の眷属 リブラ」の独占初公開——ナイトレインの最終盤でプレイヤーが戦うことになる8人の「夜の君主」の一体です。この精神を揺さぶるボス戦では、戦闘開始時にある重大な選択を迫られるという独自の仕組みが導入されています。リブラと取引きを結べば、筋力上昇・属性耐性向上・強力な武

    Sep 08,2025
  • 僕のヒーローアカデミア The Strongest、4年でサービス終了

    モバイルアクションRPG『僕のヒーローアカデミア THE STRONGEST』がサービス終了することが、開発元の新源工作室より本日発表されました。堀越耕平氏の人気アニメシリーズを原作とする本作は、2021年5月に全世界でモバイル向けにリリースされました。ヒーロー育成の終焉が近づくソニー・ピクチャーズ テレビジョン、KOMOEゲーム、A-Plus Japanの共同配信により、プレイヤーは『僕のヒーロアカデミア』の世界に没入し、緑谷出久、爆豪勝己、轟焦凍といった人気キャラクターを集めながら、詳細に再

    Sep 07,2025